私は現在pythonでMandelbrotをTurtleで描こうとしています。しかし、私の問題はMandelbrotとは関係ありません。私は私の亀の窓の大きさを変えることはできません。どうやってやるの?
画面を初期化し、スクリーン化メソッドで画面サイズを設定しようとしました。私がこれを行うと何も変わりません。
これはセットを描画するための私のコードです。スクリーンサイズが変わらないことがわからなかったことがわからないので、コード全体を貼り付けました。
_from turtle import *
height = 360
width = 360
screen = Screen()
screen.screensize(width, height)
tu = Turtle()
tu.hideturtle()
tu.speed(0)
tu.penup()
def decreasePoint(n, start1, stop1, start2, stop2):
return ((n - start1) / (stop1 - start1)) * (stop2 - start2) + start2
for x in range(width):
for y in range(height):
a = decreasePoint(x, 0, width, -2, 2)
b = decreasePoint(y, 0, height, -2, 2)
ca = a
cb = b
n = 0
z = 0
while n < 100:
aa = a * a - b * b
bb = 2 * a * b
a = aa + ca
b = bb + cb
n += 1
if abs(a + b) > 16:
break
bright = 'pink'
if (n == 100):
bright = 'black'
tu.goto(x , y)
tu.pendown()
tu.dot(4, bright)
tu.penup()
done()
_
それ以外の:
_screen.screensize(width, height)
_
行う:
_screen.setup(width, height)
_
screensize()
メソッドは、タートルが歩くことができる領域の量を設定しますが、スクリーンサイズ(名前にもかかわらず)を変更しない、スクロール可能領域だけです。また、コードを簡単にするために、それをスピードアップしてより詳細な結果を生み出すために、次の手直しを提案します。
_from turtle import Screen, Turtle
WIDTH, HEIGHT = 360, 360
screen = Screen()
screen.setup(WIDTH + 4, HEIGHT + 8) # fudge factors due to window borders & title bar
screen.setworldcoordinates(0, 0, WIDTH, HEIGHT)
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.penup()
def scalePoint(n, start1, stop1, start2, stop2):
return (n - start1) * (stop2 - start2) / (stop1 - start1) + start2
screen.tracer(False)
for x in range(WIDTH):
real = scalePoint(x, 0, WIDTH, -2, 2)
for y in range(HEIGHT):
imaginary = scalePoint(y, 0, HEIGHT, -2, 2)
c = complex(real, imaginary)
z = 0j
color = 'pink'
for _ in range(100):
if abs(z) >= 16.0:
break
z = z * z + c
else:
color = 'black'
turtle.goto(x, y)
turtle.dot(1, color)
screen.update()
screen.tracer(True)
screen.exitonclick()
_