Matplotlibドキュメントページの example から借用し、コードをわずかに変更します。
_import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
def randrange(n, vmin, vmax):
return (vmax-vmin)*np.random.Rand(n) + vmin
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
n = 100
for c, m, zl, zh in [('r', 'o', -50, -25), ('b', '^', -30, -5)]:
xs = randrange(n, 23, 32)
ys = randrange(n, 0, 100)
zs = randrange(n, zl, zh)
cs = randrange(n, 0, 100)
ax.scatter(xs, ys, zs, c=cs, marker=m)
ax.set_xlabel('X Label')
ax.set_ylabel('Y Label')
ax.set_zlabel('Z Label')
plt.show()
_
ポイントごとに異なる色(この例ではランダムな色)の3D散布図が表示されます。 plt.colorbar()
またはax.colorbar()
を追加しても機能しないように見えるため、Figureにカラーバーを追加する正しい方法は何ですか。
これにより、カラーバーが生成されます(必要なものではない場合もあります)。
この行を置き換えます:
ax.scatter(xs, ys, zs, c=cs, marker=m)
と
p = ax.scatter(xs, ys, zs, c=cs, marker=m)
次に使用します
fig.colorbar(p)
終わり近く