私はPython自己学習を開始し、MacOSで実行しています。
私はtkinterでテキストパーサーGUIを使用してプログラムを作成しています。ここでは、Entry
ウィジェットにコマンドを入力し、Button
ウィジェットを押すと、parse()
がトリガーされます。 funct、ect、結果をText
ウィジェット、テキストアドベンチャースタイルに出力します。
>ボタンを回避する
そんなことさせてくれない、デイブ。
ユーザーがコマンドを発行するたびにマウスをButton
に引っ張る必要をなくす方法を見つけようとしていますが、これは思ったより難しいことがわかりました。
正しいコードはself.bind('<Return>', self.parse())
のように見えると思いますか?しかし、私はそれをどこに置くべきかさえ知りません。 root
、___init__
_、parse()
、およびcreate_widgets()
は必要ありません。
明確にするために、progでenterを押す必要がある唯一の理由は、parse()
をトリガーすることであるため、Entry
ウィジェットに特別に支持される必要はありません。動作する場所ならどこでも構いません。
7studに対する基本フォーマットは次のとおりです。
_from tkinter import *
import tkinter.font, random, re
class Application(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master, ...)
self.grid()
self.create_widgets()
self.start()
def parse(self):
...
def create_widgets(self):
...
self.submit = Button(self, text= "Submit Command.", command= self.parse, ...)
self.submit.grid(...)
root = Tk()
root.bind('<Return>', self.parse)
app = Application(root)
root.mainloop()
_
次のプログラムを実行してみてください。 Returnキーを押したときにウィンドウにフォーカスがあることを確認する必要があります。これを確認するには、最初に出力が表示されるまでボタンを数回クリックし、他の場所をクリックせずにReturnキーを押します。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
root.bind('<Return>', func)
def onclick():
print("You clicked the button")
button = tk.Button(root, text="click me", command=onclick)
button.pack()
root.mainloop()
次に、両方のbutton click
およびhitting Return
同じ関数を呼び出します。コマンド関数は引数を取らない関数である必要がありますが、バインド関数は引数を1つ取る関数(イベントオブジェクト)である必要があるためです。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
def onclick(event=None):
print("You clicked the button")
root.bind('<Return>', onclick)
button = tk.Button(root, text="click me", command=onclick)
button.pack()
root.mainloop()
または、ボタンのコマンド引数を使用するのをやめて、代わりにbind()を使用してボタンにonclick関数をアタッチします。つまり、関数はReturnのように1つの引数を取る必要があります。
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")
def func(event):
print("You hit return.")
def onclick(event):
print("You clicked the button")
root.bind('<Return>', onclick)
button = tk.Button(root, text="click me")
button.bind('<Button-1>', onclick)
button.pack()
root.mainloop()
これはクラス設定にあります:
import tkinter as tk
class Application(tk.Frame):
def __init__(self):
self.root = tk.Tk()
self.root.geometry("300x200")
tk.Frame.__init__(self, self.root)
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
self.root.bind('<Return>', self.parse)
self.grid()
self.submit = tk.Button(self, text="Submit")
self.submit.bind('<Button-1>', self.parse)
self.submit.grid()
def parse(self, event):
print("You clicked?")
def start(self):
self.root.mainloop()
Application().start()
別の方法は、ラムダを使用することです:
ent.bind("<Return>", (lambda event: name_of_function()))
完全なコード:
from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showinfo
def reply(name):
showinfo(title="Reply", message = "Hello %s!" % name)
top = Tk()
top.title("Echo")
top.iconbitmap("Iconshock-Folder-Gallery.ico")
Label(top, text="Enter your name:").pack(side=TOP)
ent = Entry(top)
ent.bind("<Return>", (lambda event: reply(ent.get())))
ent.pack(side=TOP)
btn = Button(top,text="Submit", command=(lambda: reply(ent.get())))
btn.pack(side=LEFT)
top.mainloop()
ご覧のとおり、未使用の変数「event」を使用してラムダ関数を作成すると、問題が解決します。