すべてのフレームをカウントするカウンターが動作しています。私がやりたいことは、これを時間で割ってプログラムのFPSを決定することです。しかし、Python内でタイミング関数の操作を実行する方法がわかりません。
時間を初期化してみました
fps_time = time.time
fps_time = float(time.time)
fps_time = np.float(time.time)
fps_time = time()
次に、fpsを計算するために、
FPS = (counter / fps_time)
FPS = float(counter / fps_time)
FPS = float(counter (fps_time))
しかし、私が取得しているエラーは、オブジェクトが呼び出し可能でないか、またはサポートされていない/: 'int'および 'buildin functions'のオペランドです
助けてくれてありがとう!
これは、プログラムのフレームレートを各フレームに出力する非常に簡単な方法です(カウンターは不要)。
import time
while True:
start_time = time.time() # start time of the loop
########################
# your fancy code here #
########################
print("FPS: ", 1.0 / (time.time() - start_time)) # FPS = 1 / time to process loop
x秒にわたる平均フレームレートが必要な場合は、次のようにすることができます(カウンターが必要です)。
import time
start_time = time.time()
x = 1 # displays the frame rate every 1 second
counter = 0
while True:
########################
# your fancy code here #
########################
counter+=1
if (time.time() - start_time) > x :
print("FPS: ", counter / (time.time() - start_time))
counter = 0
start_time = time.time()
それが役に立てば幸い!
魅力のように働く
import time
import collections
class FPS:
def __init__(self,avarageof=50):
self.frametimestamps = collections.deque(maxlen=avarageof)
def __call__(self):
self.frametimestamps.append(time.time())
if(len(self.frametimestamps) > 1):
return len(self.frametimestamps)/(self.frametimestamps[-1]-self.frametimestamps[0])
else:
return 0.0
fps = FPS()
for i in range(100):
time.sleep(0.1)
print(fps())
フレームごとにfpsが呼び出されることを確認してください
あなたはこの味で何かをしたいかもしれません:
def program():
start_time = time.time() #record start time of program
frame_counter = 0
# random logic
for i in range(0, 100):
for j in range(0, 100):
# do stuff that renders a new frame
frame_counter += 1 # count frame
end_time = time.time() #record end time of program
fps = frame_counter / float(end_time - start_time)
もちろん、プログラムの終了を待ってend_timeおよびfpsを計算する必要はありません。プログラムを実行するたびにFPSを報告するために、時々それを実行できます。 。現在のFPS推定を報告した後にstart_timeを再初期化すると、より正確なFPS推定の報告にも役立ちます。