次のようなgtkウィジェットを作成したとします。
class AwesomeTextView (gtk.TextView):
def set_font(self, font_description):
self.modify_font(pango.FontDescription(font_description))
Glade Interface Builderのパレットに新しいウィジェットを追加するにはどうすればよいですか?
さて、これは段階的になります:
AwesomeTextView
になり、ウィジェットが含まれるモジュールはawesome_text_view
と呼ばれます。必要な名前はこれらのみです。空き地ウィジェットは、モジュールとカタログの2つの部分で構成されています。
カタログawesome_text_view.xml
を作成し、(rootとして)/usr/share/glade3/catalogs/
に保存します
これは次のようになります。
<glade-catalog name="awesome_text_view"
library="gladepython"
domain="glade-3"
depends="gtk+">
<init-function>glade_python_init</init-function>
<glade-widget-classes>
<glade-widget-class title="Awesome TextView"
name="AwesomeTextView"
generic-name="awesome_text_view"/>
</glade-widget-classes>
<glade-widget-group name="python" title="Python">
<glade-widget-class-ref name="AwesomeTextView"/>
</glade-widget-group>
</glade-catalog>
このテンプレートをコピーして適用する必要がありますworks。 :-)
モジュールawesome_text_view.py
を作成し、(再びrootとして)/usr/lib/glade3/modules/
に保存します
これは次のようなものです。
import gobject
import gtk
import pango
class AwesomeTextView (gtk.TextView):
__gtype_= 'AwesomeTextView'
def __init__(self):
gtk.TextView.__init__(self)
def set_font(self, font_description):
self.modify_font(pango.FontDescription(font_description))
これはGladeに表示され、アプリケーションに追加できます。
最後に、必要なのはただ
export PYTHONPATH="$PYTHONPATH:/usr/lib/glade3/modules/"
それでおしまい!
ウィジェットの使用方法を示す小さなテストアプリを次に示します。
import gtk
import awesome_text_view
class App (object):
builder = gtk.Builder()
def __init__(self):
self.builder.add_from_file("test.glade")
self.builder.connect_signals(self)
self.builder.get_object("awesome_text_view1").set_font("mono")
gtk.main()
def on_window1_destroy(self, widget):
gtk.main_quit()
App()
ウィジェット用のカタログを作成する必要があります。次のフォルダーを参照してください:/usr/share/glade3/catalogs/
_gnome.xml
が表示されますので、例を見てください。
Gnomeのドキュメントも参照してください。