バカな質問でごめんなさい。私はPHPでプログラミングしていますが、Pythonでニースのコードを見つけて、PHPでそれを「再作成したいのですが。
self.h = -0.1
self.activity = numpy.zeros((512, 512)) + self.h
self.activity[:, :] = self.h
しかし、私は何を理解していない
[:, :]
平均。
それに、「Google It」はできませんでした。
完全なコード
import math
import numpy
import pygame
from scipy.misc import imsave
from scipy.ndimage.filters import gaussian_filter
class AmariModel(object):
def __init__(self, size):
self.h = -0.1
self.k = 0.05
self.K = 0.125
self.m = 0.025
self.M = 0.065
self.stimulus = -self.h * numpy.random.random(size)
self.activity = numpy.zeros(size) + self.h
self.excitement = numpy.zeros(size)
self.inhibition = numpy.zeros(size)
def stimulate(self):
self.activity[:, :] = self.activity > 0
sigma = 1 / math.sqrt(2 * self.k)
gaussian_filter(self.activity, sigma, 0, self.excitement, "wrap")
self.excitement *= self.K * math.pi / self.k
sigma = 1 / math.sqrt(2 * self.m)
gaussian_filter(self.activity, sigma, 0, self.inhibition, "wrap")
self.inhibition *= self.M * math.pi / self.m
self.activity[:, :] = self.h
self.activity[:, :] += self.excitement
self.activity[:, :] -= self.inhibition
self.activity[:, :] += self.stimulus
class AmariMazeGenerator(object):
def __init__(self, size):
self.model = AmariModel(size)
pygame.init()
self.display = pygame.display.set_mode(size, 0)
pygame.display.set_caption("Amari Maze Generator")
def run(self):
pixels = pygame.surfarray.pixels3d(self.display)
index = 0
running = True
while running:
self.model.stimulate()
pixels[:, :, :] = (255 * (self.model.activity > 0))[:, :, None]
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
Elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
running = False
Elif event.key == pygame.K_s:
imsave("{0:04d}.png".format(index), pixels[:, :, 0])
index = index + 1
Elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
position = pygame.mouse.get_pos()
self.model.activity[position] = 1
pygame.quit()
def main():
generator = AmariMazeGenerator((512, 512))
generator.run()
if __name__ == "__main__":
main()
[:, :]
は、リストのように最初から最後までのすべてを表します。違いは、最初の:
は1番目と2番目の:
2番目の次元。
a = numpy.zeros((3, 3))
In [132]: a
Out[132]:
array([[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 0.]])
2行目に割り当てる:
In [133]: a[1, :] = 3
In [134]: a
Out[134]:
array([[ 0., 0., 0.],
[ 3., 3., 3.],
[ 0., 0., 0.]])
2列目に割り当てる:
In [135]: a[:, 1] = 4
In [136]: a
Out[136]:
array([[ 0., 4., 0.],
[ 3., 4., 3.],
[ 0., 4., 0.]])
すべてに割り当てる:
In [137]: a[:] = 10
In [138]: a
Out[138]:
array([[ 10., 10., 10.],
[ 10., 10., 10.],
[ 10., 10., 10.]])
numpyはタプルをインデックスとして使用します。この場合、これは詳細なスライス割り当てです。
[0]
#means line 0 of your matrix
[(0,0)] #means cell at 0,0 of your matrix
[0:1] #means lines 0 to 1 excluded of your matrix
[:1] #excluding the first value means all lines until line 1 excluded
[1:] #excluding the last param mean all lines starting form line 1 included
[:] #excluding both means all lines
[::2] #the addition of a second ':' is the sampling. (1 item every 2)
[::] #exluding it means a sampling of 1
[:,:] #simply uses a Tuple (a single , represents an empty Tuple) instead of an index.
より単純なものと同等です
self.activity[:] = self.h
(通常のリストでも機能します)
これはスライスの割り当てです。技術的には、それは呼び出します1
self.activity.__setitem__((slice(None,None,None),slice(None,None,None)),self.h)
self.activity
のすべての要素を、self.h
が保存している値に設定します。そこにあるコードは本当に冗長なようです。私が知る限り、前の行の追加を削除するか、単にスライスの割り当てを使用することができます:
self.activity = numpy.zeros((512,512)) + self.h
または
self.activity = numpy.zeros((512,512))
self.activity[:,:] = self.h
おそらくこれを行うための最速の方法は、空の配列を割り当て、.fill
に期待される値を割り当てることです。
self.activity = numpy.empty((512,512))
self.activity.fill(self.h)
1実際、__setslice__
は__setitem__
を呼び出す前に試行されますが、__setslice__
は非推奨であり、特に正当な理由がない限り、現代のコードでは使用しないでください。