設定とGuiモジュールを使用するユーザーシステムを作成しようとしています。GUIモジュールがpickleを使用してファイルのロードを要求すると、属性エラーが表示されます。これは設定モジュールからのものです:
import pickle
import hashlib
class User(object):
def __init__(self, fname, lname, dob, gender):
self.firstname = fname
self.lastname = lname
self._dob = dob
self.gender = gender
self.type = 'General'
self._username = ''
self._hashkey = ''
def Report(self):
print("Full Name: {0} {1}\nDate of Birth: {2}\nGender: {3}\nAccess Level: {4}".format(self.firstname,self.lastname, self._dob, self.gender, self.type))
print(self._username)
def Genusername(self):
self._username = str(str(self._dob)[:2] + self.firstname[:2] + self.lastname[:2])
saveUsers(users)
def Genhashkey(self, password):
encoded = password.encode('utf-8','strict')
return hashlib.sha256(encoded).hexdigest()
def Verifypassword(self, password):
if self._hashkey == self.Genhashkey(password):
return True
else:
return False
class SAdmin(User):
def __init__(self, fname, lname, dob, gender):
super().__init__(fname, lname, dob, gender)
self.type = 'Stock Admin'
class Manager(User):
def __init__(self, fname, lname, dob, gender):
super().__init__(fname, lname, dob, gender)
self.type = 'Manager'
def saveUsers(users):
with open('user_data.pkl', 'wb') as file:
pickle.dump(users, file, -1) # PICKLE HIGHEST LEVEL PROTOCOL
def loadUsers(users):
try:
with open('user_data.pkl', 'rb') as file:
temp = pickle.load(file)
for item in temp:
users.append(item)
except IOError:
saveUsers([])
def userReport(users):
for user in users:
print(user.firstname, user.lastname)
def addUser(users):
fname = input('What is your First Name?\n > ')
lname = input('What is your Last Name?\n > ')
dob = int(input('Please enter your date of birth in the following format, example 12211996\n> '))
gender = input("What is your gender? 'M' or 'F'\n >")
level = input("Enter the access level given to this user 'G', 'A', 'M'\n > ")
password = input("Enter a password:\n > ")
if level == 'G':
usertype = User
if level == 'A':
usertype = SAdmin
if level == 'M':
usertype = Manager
users.append(usertype(fname, lname, dob, gender))
user = users[len(users)-1]
user.Genusername()
user._hashkey = user.Genhashkey(password)
saveUsers(users)
def deleteUser(users):
userReport(users)
delete = input('Please type in the First Name of the user do you wish to delete:\n > ')
for user in users:
if user.firstname == delete:
users.remove(user)
saveUsers(users)
def changePass(users):
userReport(users)
change = input('Please type in the First Name of the user you wish to change the password for :\n > ')
for user in users:
if user.firstname == change:
oldpass = input('Please type in your old password:\n > ')
newpass = input('Please type in your new password:\n > ')
if user.Verifypassword(oldpass):
user._hashkey = user.Genhashkey(newpass)
saveUsers(users)
else:
print('Your old password does not match!')
def verifyUser(username, password):
for user in users:
if user._username == username and user.Verifypassword(password):
return True
else:
return False
if __name__ == '__main__':
users = []
loadUsers(users)
これがGUIモジュールです:
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import Settings
class loginWindow(QtGui.QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.lbl1 = QtGui.QLabel('Username')
self.lbl2 = QtGui.QLabel('Password')
self.username = QtGui.QLineEdit()
self.password = QtGui.QLineEdit()
self.okButton = QtGui.QPushButton("OK")
self.okButton.clicked.connect(self.tryLogin)
self.cancelButton = QtGui.QPushButton("Cancel")
grid = QtGui.QGridLayout()
grid.setSpacing(10)
grid.addWidget(self.lbl1, 1, 0)
grid.addWidget(self.username, 1, 1)
grid.addWidget(self.lbl2, 2, 0)
grid.addWidget(self.password, 2, 1)
grid.addWidget(self.okButton, 3, 1)
grid.addWidget(self.cancelButton, 3, 0)
self.setLayout(grid)
self.setGeometry(300, 300, 2950, 150)
self.setWindowTitle('Login')
self.show()
def tryLogin(self):
print(self.username.text(), self.password.text())
if Settings.verifyUser(self.username.text(),self.password.text()):
print('it Woks')
else:
QtGui.QMessageBox.warning(
self, 'Error', 'Incorrect Username or Password')
class Window(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
users = []
Settings.loadUsers(users)
if loginWindow().exec_() == QtGui.QDialog.Accepted:
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
各ユーザーはクラスであり、リストに入れられ、設定ファイルだけをロードしてログインを検証するときにピクルを使用してリストが保存されますが、GUIモジュールを開いて検証しようとするとうまくいかない私が取得しているエラー:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users`Program\LoginGUI.py", line 53, in <module>
Settings.loadUsers(users)
File "C:\Users\Program\Settings.py", line 51, in loadUsers
temp = pickle.load(file)
AttributeError: Can't get attribute 'Manager' on <module '__main__' (built-in)>
問題は、あなたが実際に 'Settings'モジュールを実行することで設定で定義されたオブジェクトをピクルスするであり、GUI
モジュールからオブジェクトのピクルを外そうとしていることです。
Pickleは実際にはクラス/オブジェクトがどのように構築されているかについての情報を保存せず、ピクルを解くときにクラスにアクセスする必要があることに注意してください。詳細については、 Pickleの使用に関するwiki を参照してください。
Pklデータで、参照されているオブジェクトは__main__.Manager
であることがわかります。これは、 'Settings'モジュールがmainであったため、pickleファイルを作成したときです(つまり、 'Settings'モジュールをaddUser
関数を呼び出すメインスクリプト)。
次に、 'Gui'でunpickleを実行します-そのモジュールの名前は__main__
になり、そのモジュール内にSettingをインポートします。そのため、もちろんManagerクラスは実際にはSettings.Manager
になります。しかし、pklファイルはこれを認識せず、__main__
内でManagerクラスを探し、存在しないためAttributeErrorをスローします(Settings.Manager
はありますが、__main__.Manager
はしません)。
以下に、デモ用の最小限のコードセットを示します。
class_def.py
モジュール:
import pickle
class Foo(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def main():
foo = Foo('a')
with open('test_data.pkl', 'wb') as f:
pickle.dump([foo], f, -1)
if __name__=='__main__':
main()
上記を実行して、ピクルスデータを生成します。 main_module.py
モジュール:
import pickle
import class_def
if __name__=='__main__':
with open('test_data.pkl', 'rb') as f:
users = pickle.load(f)
上記を実行してpickleファイルを開こうとすると、表示されていたエラーとほぼ同じエラーがスローされます。 (少し異なりますが、私はPython 2.7)を使用しているためだと推測しています
解決策は次のいずれかです。
Settings.addUser
、またはmain_moduleからclass_def.main
を呼び出します)。これは、pklファイルがオブジェクトをSettings.Manager
またはclass_def.Foo
として保存し、GUI
`main_module`名前空間で見つけることができることを意味します。オプション1の例:
import pickle
import class_def
from class_def import Foo # Import Foo into main_module's namespace explicitly
if __name__=='__main__':
with open('test_data.pkl', 'rb') as f:
users = pickle.load(f)
オプション2の例:
import pickle
import class_def
if __name__=='__main__':
class_def.main() # Objects are being pickled with main_module as the top-level
with open('test_data.pkl', 'rb') as f:
users = pickle.load(f)
最初に zehnpaard で示されている回答を読んで、属性エラーの理由を確認してください。彼が既に提供したソリューション以外の、python3
を使用できますpickle.Unpickler
クラスおよびfind_class
以下のメソッド:
import pickle
class CustomUnpickler(pickle.Unpickler):
def find_class(self, module, name):
if name == 'Manager':
from settings import Manager
return Manager
return super().find_class(module, name)
pickle_data = CustomUnpickler(open('file_path.pkl', 'rb')).load()
オブジェクトがピクルデータにあるモジュールの外部で定義されたクラスがある場合、そのクラスをインポートする必要があります
from outside_module import DefinedClass1, DefinedClass2, DefinedClass3
with open('pickle_file.pkl', 'rb') as f:
pickle_data = pickle.load(f)