コンソールpythonアプリからキーボードをポーリングするにはどうすればよいですか?具体的には、他の多くのI/Oアクティビティ(ソケットの選択、シリアルポートアクセスなど)の中で、これに似た何かをしたいと思います。
while 1:
# doing amazing Pythonic embedded stuff
# ...
# periodically do a non-blocking check to see if
# we are being told to do something else
x = keyboard.read(1000, timeout = 0)
if len(x):
# ok, some key got pressed
# do something
Windowsでこれを行う正しいPythonicの方法は何ですか?また、必須ではありませんが、Linuxへの移植性は悪くありません。
import sys
import select
def heardEnter():
i,o,e = select.select([sys.stdin],[],[],0.0001)
for s in i:
if s == sys.stdin:
input = sys.stdin.readline()
return True
return False
Cursesモジュールを使用したソリューション。押された各キーに対応する数値の印刷:
import curses
def main(stdscr):
# do not wait for input when calling getch
stdscr.nodelay(1)
while True:
# get keyboard input, returns -1 if none available
c = stdscr.getch()
if c != -1:
# print numeric value
stdscr.addstr(str(c) + ' ')
stdscr.refresh()
# return curser to start position
stdscr.move(0, 0)
if __== '__main__':
curses.wrapper(main)
解決策をコメントに投稿する試みが失敗したため、ここに私が言おうとしていたことを示します。次のコードを使用して、ネイティブPython(Windowsではなく、他の場所ではない))から望みどおりにできます。
import msvcrt
def kbfunc():
x = msvcrt.kbhit()
if x:
ret = ord(msvcrt.getch())
else:
ret = 0
return ret
これらの答えはどれも私にはうまくいきませんでした。このパッケージpynputは、まさに必要なことを行います。
https://pypi.python.org/pypi/pynput
from pynput.keyboard import Key, Listener
def on_press(key):
print('{0} pressed'.format(
key))
def on_release(key):
print('{0} release'.format(
key))
if key == Key.esc:
# Stop listener
return False
# Collect events until released
with Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
listener.join()
pygame がどのようにこれを処理していくつかのアイデアを盗むかを見るかもしれません。
コメントから:
import msvcrt # built-in module
def kbfunc():
return ord(msvcrt.getch()) if msvcrt.kbhit() else 0
助けてくれてありがとう。 PyKeyboardAccess.dllと呼ばれるC DLL)を記述し、crt conio関数にアクセスして、このルーチンをエクスポートしました。
#include <conio.h>
int kb_inkey () {
int rc;
int key;
key = _kbhit();
if (key == 0) {
rc = 0;
} else {
rc = _getch();
}
return rc;
}
そして、pythonでctypesモジュールを使用してアクセスします(python 2.5)に組み込まれています):
import ctypes
import time
#
# first, load the DLL
#
try:
kblib = ctypes.CDLL("PyKeyboardAccess.dll")
except:
raise ("Error Loading PyKeyboardAccess.dll")
#
# now, find our function
#
try:
kbfunc = kblib.kb_inkey
except:
raise ("Could not find the kb_inkey function in the dll!")
#
# Ok, now let's demo the capability
#
while 1:
x = kbfunc()
if x != 0:
print "Got key: %d" % x
else:
time.sleep(.01)
キーを押すかどうかを確認するためにこれを使用していますが、これ以上簡単にすることはできません。
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: UTF-8 -*-
import curses, time
def main(stdscr):
"""checking for keypress"""
stdscr.nodelay(True) # do not wait for input when calling getch
return stdscr.getch()
while True:
print("key:", curses.wrapper(main)) # prints: 'key: 97' for 'a' pressed
# '-1' on no presses
time.sleep(1)
CursesはWindowsで動作していませんが、Linux、Windows、Macで動作していると思われる「unicurses」バージョンがありますが、これを動作させることはできませんでした
http://home.wlu.edu/~levys/software/kbhit.py でkbhit
のクロスプラットフォーム実装に遭遇しました(無関係なコードを削除するために編集を行いました) ):
_import os
if os.name == 'nt':
import msvcrt
else:
import sys, select
def kbhit():
''' Returns True if a keypress is waiting to be read in stdin, False otherwise.
'''
if os.name == 'nt':
return msvcrt.kbhit()
else:
dr,dw,de = select.select([sys.stdin], [], [], 0)
return dr != []
_
read()
待機中の文字を確認してください-関数は、あなたがするまでTrue
を返し続けます!
Time.sleep、threading.Thread、sys.stdin.readを組み合わせると、入力のために指定された時間を簡単に待ってから続行できます。これもクロスプラットフォームで互換性があります。
t = threading.Thread(target=sys.stdin.read(1) args=(1,))
t.start()
time.sleep(5)
t.join()
これを次のような関数に配置することもできます
def timed_getch(self, bytes=1, timeout=1):
t = threading.Thread(target=sys.stdin.read, args=(bytes,))
t.start()
time.sleep(timeout)
t.join()
del t
これは何も返しませんが、代わりにマルチプロセッシングプールモジュールを使用する必要があります: pythonのスレッドから戻り値を取得する方法?