pythonでストップウォッチタイプのプログラムを作成しています。キーが押されたかどうかを検出する方法を知りたい(一時停止の場合はp、停止の場合はsなど)。 raw_inputなど、ユーザーの入力を待ってから実行を継続します。誰でもwhileループでこれを行う方法を知っていますか?
また、このクロスプラットフォームを作成したいのですが、それが不可能な場合、私の主な開発ターゲットはLinuxです
Pythonには、多くの機能を備えた keyboard モジュールがあります。おそらく次のコマンドでインストールしてください:
pip3 install keyboard
次に、次のようなコードで使用します。
import keyboard # using module keyboard
while True: # making a loop
try: # used try so that if user pressed other than the given key error will not be shown
if keyboard.is_pressed('q'): # if key 'q' is pressed
print('You Pressed A Key!')
break # finishing the loop
else:
pass
except:
break # if user pressed a key other than the given key the loop will break
OPがraw_inputについて言及しているように-それは彼がcliソリューションを望んでいることを意味します。 Linux: curses は必要なものです(windows PDCurses)。 Cursesは、cliソフトウェア用のグラフィカルAPIであり、重要なイベントを検出するだけではありません。
このコードは、新しい行が押されるまでキーを検出します。
import curses
import os
def main(win):
win.nodelay(True)
key=""
win.clear()
win.addstr("Detected key:")
while 1:
try:
key = win.getkey()
win.clear()
win.addstr("Detected key:")
win.addstr(str(key))
if key == os.linesep:
break
except Exception as e:
# No input
pass
curses.wrapper(main)
窓の上にいて、有効な答えを見つけるのに苦労していた人のために、ここに私のものがあります: pynput
from pynput.keyboard import Key, Listener
def on_press(key):
print('{0} pressed'.format(
key))
def on_release(key):
print('{0} release'.format(
key))
if key == Key.esc:
# Stop listener
return False
# Collect events until released
with Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
listener.join()
上記の機能は、「esc」キーを放すと、押しているキーを印刷し、アクションを開始します。キーボードのドキュメントは、より多様な使用法のための here です。
Windowsの場合、次のようにmsvcrt
を使用できます。
import msvcrt
while True:
if msvcrt.kbhit():
key = msvcrt.getch()
print(key) # just to show the result
PyGameを使用してウィンドウを作成すると、キーイベントを取得できます。
文字p
:の場合
import pygame, sys
import pygame.locals
pygame.init()
BLACK = (0,0,0)
WIDTH = 1280
HEIGHT = 1024
windowSurface = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), 0, 32)
windowSurface.fill(BLACK)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.key == pygame.K_p: # replace the 'p' to whatever key you wanted to be pressed
pass #Do what you want to here
if event.type == pygame.locals.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
このコードを使用して、押されたキーを見つけます
from pynput import keyboard
def on_press(key):
try:
print('alphanumeric key {0} pressed'.format(
key.char))
except AttributeError:
print('special key {0} pressed'.format(
key))
def on_release(key):
print('{0} released'.format(
key))
if key == keyboard.Key.esc:
# Stop listener
return False
# Collect events until released
with keyboard.Listener(
on_press=on_press,
on_release=on_release) as listener:
listener.join()
keyboard
モジュールでできることは他にもあります。
以下にメソッドの一部を示します。
関数の使用read_key()
:
import keyboard
while True:
if keyboard.read_key() == "p":
print("You pressed p")
break
p
が押されると、これはループを中断します。
関数wait
の使用:
import keyboard
keyboard.wait("p")
print("You pressed p")
p
が押されるのを待って、押されたままコードを続行します。
関数の使用on_press_key
:
import keyboard
keyboard.on_press_key("p", lambda _:print("You pressed p"))
コールバック関数が必要です。キーボード関数がキーボードイベントをその関数に返すため、_
を使用しました。
実行されると、キーが押されたときに関数を実行します。次の行を実行すると、すべてのフックを停止できます。
keyboard.unhook_all()
このメソッドはuser8167727によって既に回答されていますが、彼らが作成したコードには同意しません。関数is_pressed
を使用しますが、別の方法で使用します。
import keyboard
while True:
if keyboard.is_pressed("p"):
print("You pressed p")
break
p
が押されると、ループが中断されます。
注:
keyboard
は、OS全体からキー入力を読み取ります。keyboard
にはLinuxのルートが必要ですそこで、この投稿に基づいてこれを作成しました(msvcrライブラリとPython 3.7を使用)。
以下は、押されたキーを検出するゲームの「主な機能」です。
# Requiered libraries - - - -
import msvcrt
# - - - - - - - - - - - - - -
def _secret_key(self):
# Get the key pressed by the user and check if he/she wins.
bk = chr(10) + "-"*25 + chr(10)
while True:
print(bk + "Press any key(s)" + bk)
#asks the user to type any key(s)
kp = str(msvcrt.getch()).replace("b'", "").replace("'", "")
# Store key's value.
if r'\xe0' in kp:
kp += str(msvcrt.getch()).replace("b'", "").replace("'", "")
# Refactor the variable in case of multi press.
if kp == r'\xe0\x8a':
# If user pressed the secret key, the game ends.
# \x8a is CTRL+F12, that's the secret key.
print(bk + "CONGRATULATIONS YOU PRESSED THE SECRET KEYS!\a" + bk)
print("Press any key to exit the game")
msvcrt.getch()
break
else:
print(" You pressed:'", kp + "', that's not the secret key(s)\n")
if self.select_continue() == "n":
if self.secondary_options():
self._main_menu()
break
Porgramの完全なソースコードが必要な場合は、ここから参照またはダウンロードできます。
(注:シークレットキープレスは: Ctrl+F12)
この情報を参考にするために来てくれた人たちのために、あなたが例として役立つことを願っています。
PyGameを使用してイベントハンドルを追加することをお勧めします。
key = cv2.waitKey(1)
これはopenCVパッケージからのものです。待機せずにキー押下を検出します。