Compクラス用にこのゲームを作成する必要がありますが、このループから抜け出す方法がわかりません。参照してください、私は「コンピューター」に対して、より大きな数字を出し、誰がより大きなスコアを持っているかを見なければなりません。しかし、自分の番からどのように「破る」か、コンピューターの番に移行する方法がわかりません。コンピューターの回転の開始を知らせるために「Q」(終了)が必要ですが、その方法はわかりません。
ans=(R)
while True:
print('Your score is so far '+str(myScore)+'.')
print("Would you like to roll or quit?")
ans=input("Roll...")
if ans=='R':
R=random.randint(1, 8)
print("You rolled a "+str(R)+".")
myScore=R+myScore
if ans=='Q':
print("Now I'll see if I can break your score...")
break
いくつかの変更は、R
またはr
のみがロールされることを意味します。他のキャラクターは終了します
import random
while True:
print('Your score so far is {}.'.format(myScore))
print("Would you like to roll or quit?")
ans = input("Roll...")
if ans.lower() == 'r':
R = np.random.randint(1, 8)
print("You rolled a {}.".format(R))
myScore = R + myScore
else:
print("Now I'll see if I can break your score...")
break
私がすることは、ANSがQになるまでループを実行することです
ans=(R)
while not ans=='Q':
print('Your score is so far '+str(myScore)+'.')
print("Would you like to roll or quit?")
ans=input("Roll...")
if ans=='R':
R=random.randint(1, 8)
print("You rolled a "+str(R)+".")
myScore=R+myScore
ans=(R)
while True:
print('Your score is so far '+str(myScore)+'.')
print("Would you like to roll or quit?")
ans=input("Roll...")
if ans=='R':
R=random.randint(1, 8)
print("You rolled a "+str(R)+".")
myScore=R+myScore
else:
print("Now I'll see if I can break your score...")
ans = False
break
Whileおよびbreakステートメントを使用しないでください。それは悪いプログラミングです。
他の人のコードをデバッグし、1行目にしばらくTrueが表示され、15のbreakステートメントを含む別の200行のコードを探し回る必要があると想像してください。実際にそれが休憩に至る原因。あなたは彼らを殺したい...たくさん。
Whileループの繰り返しを停止させる条件は、コードのwhileループ行から常に明確であり、他の場所を探す必要はありません。
Philにはwhileループステートメント自体に明確な終了条件があるため、「正しい」ソリューションがあります。