Pythonで10個のクラスオブジェクトを作成し、それらを使用して何かを行う必要があるとします。
obj_1 = MyClass()
other_object.add(obj_1)
obj_2 = MyClass()
other_object.add(obj_2)
.
.
.
obj_10 = MyClass()
other_object.add(obj_10)
ループでどのように行い、各オブジェクトに変数を割り当てますか(obj_1
)、コードが短くなるように?各オブジェクトはループ外でアクセス可能でなければなりません
obj_1.do_sth()
この質問は、いくつかのバリエーションで毎日尋ねられます。答えは次のとおりです。変数名からデータを除外し、 これは必須のブログ投稿です 。
この場合、オブジェクトのリストを作成してみませんか?
objs = [MyClass() for i in range(10)]
for obj in objs:
other_object.add(obj)
objs[0].do_sth()
リストを使用して定義できます。
objs = list()
for i in range(10):
objs.append(MyClass())
前述のように辞書を作成しますが、この場合、各キーには作成するオブジェクト名の名前があります。次に、値をインスタンス化するクラスとして設定します。例:
class MyClass:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.checkme = 'awesome {}'.format(self.name)
...
instanceNames = ['red', 'green', 'blue']
# Here you use the dictionary
holder = {name: MyClass(name=name) for name in instanceNames}
次に、ホルダーキーを呼び出すだけで、クラスのすべてのプロパティとメソッドを使用できます。
holder['red'].checkme
出力:
'awesome red'
これがあなたが探しているものであることを願っています。
class Try:
def do_somthing(self):
print 'Hello'
if __name__ == '__main__':
obj_list = []
for obj in range(10):
obj = Try()
obj_list.append(obj)
obj_list[0].do_somthing()
出力:
Hello