Python用の使いやすい3Dシーンレンダラーを探しています。私が探しているのは、次のことができることです。
これまでのところ、私が見つけたソフトウェアは、低すぎる(基本的なOpenGLバインディングのような)か、複雑すぎる(Ogreのような)かのどちらかです。何かアドバイス?
あなたが達成したいことは本当に正確に依存します。あなたのシーンはどれくらい複雑ですか?どのようなレンダリング品質を求めていますか?リアルタイムのアニメーションが必要ですか、それとも静止画で十分ですか?
一流のフルゲームエンジン(商用ゲームで使用されています)
あまり人気のない3Dエンジン、新規またはベータ:YMMV。
低レベルのOpenGLインターフェース-より多くの制御、自分でできること
非リアルタイムインターフェイス
Panda3Dをお勧めします。リストのすべてをサポートし、「高レベル」でもあります。マニュアルには、必要なすべてを達成する方法が記載されています。