ウィンドウなしで画面に直接テキストを書き込む必要があります。テキストは、他のすべてのウィンドウやフルスクリーンアプリケーションの上に表示する必要があり、クリックしたり操作したりできないようにする必要があります。
例: 例のように、テキストの背景を透明にする必要はありません。 Windows7ではPython 2または3のいずれかを使用できます。
Tkinterを使用してスタンドアロンラベルを作成してみました。
編集:クリスチャンラップの助けを借りて改善
import Tkinter
label = Tkinter.Label(text='Text on the screen', font=('Times','30'), fg='black', bg='white')
label.master.overrideredirect(True)
label.master.geometry("+250+250")
label.master.lift()
label.master.wm_attributes("-topmost", True)
label.master.wm_attributes("-disabled", True)
label.master.wm_attributes("-transparentcolor", "white")
label.pack()
label.mainloop()
何が機能するか:
しないこと:
ここには2つのまったく異なる問題があることがわかりました。ウィンドウ上にテキストを表示するには、装飾されていない最上部のウィンドウを作成し、背景にクロマキーを設定する必要があります。ただし、フルスクリーンアプリケーション(ゲームなど)が実行されている場合、これは機能しません。フルスクリーンアプリケーションでテキストを表示する唯一の信頼できる方法は、Direct3Dフックを使用することです。
Direct3Dフックの例は作成していませんが、最初の問題に対して2つの異なる解決策を示します。
この例では、Tkinterを使用して作業の大部分を実行し、win32apiを使用してテキストがマウスクリックをブロックしないようにします。 win32apiを使用できない場合は、コードのその部分を削除するだけです。
import Tkinter, win32api, win32con, pywintypes
label = Tkinter.Label(text='Text on the screen', font=('Times New Roman','80'), fg='black', bg='white')
label.master.overrideredirect(True)
label.master.geometry("+250+250")
label.master.lift()
label.master.wm_attributes("-topmost", True)
label.master.wm_attributes("-disabled", True)
label.master.wm_attributes("-transparentcolor", "white")
hWindow = pywintypes.HANDLE(int(label.master.frame(), 16))
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff700543(v=vs.85).aspx
# The WS_EX_TRANSPARENT flag makes events (like mouse clicks) fall through the window.
exStyle = win32con.WS_EX_COMPOSITED | win32con.WS_EX_LAYERED | win32con.WS_EX_NOACTIVATE | win32con.WS_EX_TOPMOST | win32con.WS_EX_TRANSPARENT
win32api.SetWindowLong(hWindow, win32con.GWL_EXSTYLE, exStyle)
label.pack()
label.mainloop()
この例では、pywin32を介してすべてを実行します。これにより、複雑で移植性が低下しますが、かなり強力になります。コード全体に、WindowsAPIの関連部分へのリンクを含めました。
import win32api, win32con, win32gui, win32ui
def main():
hInstance = win32api.GetModuleHandle()
className = 'MyWindowClassName'
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633576(v=vs.85).aspx
# win32gui does not support WNDCLASSEX.
wndClass = win32gui.WNDCLASS()
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff729176(v=vs.85).aspx
wndClass.style = win32con.CS_HREDRAW | win32con.CS_VREDRAW
wndClass.lpfnWndProc = wndProc
wndClass.hInstance = hInstance
wndClass.hCursor = win32gui.LoadCursor(None, win32con.IDC_ARROW)
wndClass.hbrBackground = win32gui.GetStockObject(win32con.WHITE_BRUSH)
wndClass.lpszClassName = className
# win32gui does not support RegisterClassEx
wndClassAtom = win32gui.RegisterClass(wndClass)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff700543(v=vs.85).aspx
# Consider using: WS_EX_COMPOSITED, WS_EX_LAYERED, WS_EX_NOACTIVATE, WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_TOPMOST, WS_EX_TRANSPARENT
# The WS_EX_TRANSPARENT flag makes events (like mouse clicks) fall through the window.
exStyle = win32con.WS_EX_COMPOSITED | win32con.WS_EX_LAYERED | win32con.WS_EX_NOACTIVATE | win32con.WS_EX_TOPMOST | win32con.WS_EX_TRANSPARENT
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632600(v=vs.85).aspx
# Consider using: WS_DISABLED, WS_POPUP, WS_VISIBLE
style = win32con.WS_DISABLED | win32con.WS_POPUP | win32con.WS_VISIBLE
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632680(v=vs.85).aspx
hWindow = win32gui.CreateWindowEx(
exStyle,
wndClassAtom,
None, # WindowName
style,
0, # x
0, # y
win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXSCREEN), # width
win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYSCREEN), # height
None, # hWndParent
None, # hMenu
hInstance,
None # lpParam
)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633540(v=vs.85).aspx
win32gui.SetLayeredWindowAttributes(hWindow, 0x00ffffff, 255, win32con.LWA_COLORKEY | win32con.LWA_ALPHA)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145167(v=vs.85).aspx
#win32gui.UpdateWindow(hWindow)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633545(v=vs.85).aspx
win32gui.SetWindowPos(hWindow, win32con.HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0,
win32con.SWP_NOACTIVATE | win32con.SWP_NOMOVE | win32con.SWP_NOSIZE | win32con.SWP_SHOWWINDOW)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms633548(v=vs.85).aspx
#win32gui.ShowWindow(hWindow, win32con.SW_SHOW)
win32gui.PumpMessages()
def wndProc(hWnd, message, wParam, lParam):
if message == win32con.WM_Paint:
hdc, paintStruct = win32gui.BeginPaint(hWnd)
dpiScale = win32ui.GetDeviceCaps(hdc, win32con.LOGPIXELSX) / 60.0
fontSize = 80
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145037(v=vs.85).aspx
lf = win32gui.LOGFONT()
lf.lfFaceName = "Times New Roman"
lf.lfHeight = int(round(dpiScale * fontSize))
#lf.lfWeight = 150
# Use nonantialiased to remove the white edges around the text.
# lf.lfQuality = win32con.NONANTIALIASED_QUALITY
hf = win32gui.CreateFontIndirect(lf)
win32gui.SelectObject(hdc, hf)
rect = win32gui.GetClientRect(hWnd)
# http://msdn.Microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd162498(v=vs.85).aspx
win32gui.DrawText(
hdc,
'Text on the screen',
-1,
rect,
win32con.DT_CENTER | win32con.DT_NOCLIP | win32con.DT_SINGLELINE | win32con.DT_VCENTER
)
win32gui.EndPaint(hWnd, paintStruct)
return 0
Elif message == win32con.WM_DESTROY:
print 'Closing the window.'
win32gui.PostQuitMessage(0)
return 0
else:
return win32gui.DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
if __name__ == '__main__':
main()
私にも同様のニーズがあり、pygameライブラリが私が探していたものに対して本当に良い仕事をしたことを発見しました。非常に高速でちらつきのない非常に大きなテキストを生成することができました。以下のこのトピックを参照してください(最初のコード「ソリューション」はそれです):
私はそれをスピードアップしました、そしてそれは速いです。また、フォントをはるかに大きくしましたが、速度にはまったく影響しませんでした。そのすべてが小さなOrangePi Liteボード(<$ 20)で実行されています。 GUIなしのコマンドラインから(またはウィンドウ化されたデスクトップから)起動できます。どちらの場合も、フルスクリーンであり、「ウィンドウ化された」アプリとして表示されません。
PythonとPygameに慣れていないので、背景として画像ファイルをロードし、その上にテキストを配置できると思います。
ああ、Tkinterの例を使用して同じことを試しましたが、速度が遅く、ちらつき、フォントが「正しく」見えませんでした。 Pygameが明らかに勝者でした。画像が更新されたときにゲームがちらつく必要がないため、「ティアリング」せずに画面にブリットするように設計されています。高速だったのでOpenGLに依存していなかったのには驚きました。私はOpenGLがOrangePiでサポートされているとは思いません(それについての明確な答えを理解することはできません)。つまり、2Dの場合、すごい、pygameは印象的です。