私の目標は、Unityで開く目的で、Pythonを使用して気の利いた(.nii)形式から.objファイルを取得することです。 「scikit-image」パッケージには、マーチングキューブアルゴリズムが実装された「measure」というモジュールがあることを知っています。マーチングキューブアルゴリズムをデータに適用すると、期待どおりの結果が得られます。
verts, faces, normals, values = measure.marching_cubes_lewiner(nifty_data, 0)
次に、データをプロットできます。
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.plot_trisurf(verts[:, 0], verts[:,1], faces, verts[:, 2],
linewidth=0.2, antialiased=True)
plt.show()
データ(頂点、法線、値)を.objとして保存する関数を探しましたが、見つかりませんでした。そこで、自分で作ることにしました。
thefile = open('test.obj', 'w')
for item in verts:
thefile.write("v {0} {1} {2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))
for item in normals:
thefile.write("vn {0} {1} {2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))
for item in faces:
thefile.write("f {0}//{0} {1}//{1} {2}//{2}\n".format(item[0],item[1],item[2]))
thefile.close()
しかし、データをUnityにインポートすると、次の結果が得られました。
だから私の質問は次のとおりです:
ありがとうございました。
その他の例:
Python:
Unity: