私の知る限り、Pythonにはまだcursesメニュー拡張がありません。そのため、独自のソリューションをロールバックする必要があります。このパッチについて知っています http://bugs.python.org/issue1723038 しかし、現在の状態はわかりません。Pythonのニースクラスが見つかりました。ここに「cmenu」と呼ばれるものをラップします http:// www .promisc.org/blog /?p = でも問題があります。ユーザーが強調表示された要素を選択できるメニューを作成したいが、特定のアクションをすぐに実行するのではなく、別のアクションを表示したいメニュー、そしておそらく別の、何か入力を求めます。私の最初の考えは、screen.clear()またはcleanup()で既存のcmenuを削除することでしたが、新しいメニューが描画されて新しいメニューが表示される前に古いメニューは削除されませんこのような:
0. top
1. Exit
2. Another menu
-- end of the old menu that should go away --
3. first
4. second
5. third
Cmenu()の項目を削除するためのremove()メソッドはありません。古いメニューがクリアされないのは、display()メソッドの「while True」ループが原因であると思いますが、それを削除すると、奇妙なことが起こっていました。私はPython 2.7を使用しています、これは私の現在のコードです:
#!/usr/bin/python
#
# Adapted from:
# http://blog.skeltonnetworks.com/2010/03/python-curses-custom-menu/
#
# Goncalo Gomes
# http://promisc.org
#
import signal
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN)
import os
import sys
import curses
import traceback
import atexit
import time
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf-8")
class cmenu(object):
datum = {}
ordered = []
pos = 0
def __init__(self, options, title="python curses menu"):
curses.initscr()
curses.start_color()
curses.init_pair(1, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_WHITE)
curses.curs_set(0)
self.screen = curses.initscr()
self.screen.keypad(1)
self.h = curses.color_pair(1)
self.n = curses.A_NORMAL
for item in options:
k, v = item.items()[0]
self.datum[k] = v
self.ordered.append(k)
self.title = title
atexit.register(self.cleanup)
def cleanup(self):
curses.doupdate()
curses.endwin()
def upKey(self):
if self.pos == (len(self.ordered) - 1):
self.pos = 0
else:
self.pos += 1
def downKey(self):
if self.pos <= 0:
self.pos = len(self.ordered) - 1
else:
self.pos -= 1
def display(self):
screen = self.screen
while True:
screen.clear()
screen.addstr(2, 2, self.title, curses.A_STANDOUT|curses.A_BOLD)
screen.addstr(4, 2, "Please select an interface...", curses.A_BOLD)
ckey = None
func = None
while ckey != ord('\n'):
for n in range(0, len(self.ordered)):
optn = self.ordered[n]
if n != self.pos:
screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.n)
else:
screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.h)
screen.refresh()
ckey = screen.getch()
if ckey == 258:
self.upKey()
if ckey == 259:
self.downKey()
ckey = 0
self.cleanup()
if self.pos >= 0 and self.pos < len(self.ordered):
self.datum[self.ordered[self.pos]]()
self.pos = -1
else:
curses.flash()
def top():
os.system("top")
def exit():
sys.exit(1)
def submenu():
# c.screen.clear() # nope
# c.cleanup() # nope
submenu_list = [{"first": exit}, {"second": exit}, {"third": exit}]
submenu = cmenu(submenu_list)
submenu.display()
try:
list = [{ "top": top }, {"Exit": exit}, {"Another menu": submenu}]
c = cmenu(list)
c.display()
except SystemExit:
pass
else:
#log(traceback.format_exc())
c.cleanup()
panels の使用を検討することをお勧めします。オーバーラップする可能性のあるウィジェットがある場合はいつでも、それは人生をたくさん楽にします。これはあなたを始めるための簡単な例です。 (curses.beep()もcurses.flash()も私の端末では機能していないようですが、それは重要ではありません)
#!/usr/bin/env python2
import curses
from curses import panel
class Menu(object):
def __init__(self, items, stdscreen):
self.window = stdscreen.subwin(0,0)
self.window.keypad(1)
self.panel = panel.new_panel(self.window)
self.panel.hide()
panel.update_panels()
self.position = 0
self.items = items
self.items.append(('exit','exit'))
def navigate(self, n):
self.position += n
if self.position < 0:
self.position = 0
Elif self.position >= len(self.items):
self.position = len(self.items)-1
def display(self):
self.panel.top()
self.panel.show()
self.window.clear()
while True:
self.window.refresh()
curses.doupdate()
for index, item in enumerate(self.items):
if index == self.position:
mode = curses.A_REVERSE
else:
mode = curses.A_NORMAL
msg = '%d. %s' % (index, item[0])
self.window.addstr(1+index, 1, msg, mode)
key = self.window.getch()
if key in [curses.KEY_ENTER, ord('\n')]:
if self.position == len(self.items)-1:
break
else:
self.items[self.position][1]()
Elif key == curses.KEY_UP:
self.navigate(-1)
Elif key == curses.KEY_DOWN:
self.navigate(1)
self.window.clear()
self.panel.hide()
panel.update_panels()
curses.doupdate()
class MyApp(object):
def __init__(self, stdscreen):
self.screen = stdscreen
curses.curs_set(0)
submenu_items = [
('beep', curses.beep),
('flash', curses.flash)
]
submenu = Menu(submenu_items, self.screen)
main_menu_items = [
('beep', curses.beep),
('flash', curses.flash),
('submenu', submenu.display)
]
main_menu = Menu(main_menu_items, self.screen)
main_menu.display()
if __name__ == '__main__':
curses.wrapper(MyApp)
コードを見直すときに注意すべきいくつかの事柄。
Curses.wrapper(callable)を使用してアプリケーションを起動する方が、クリーンアップで独自のtry/exceptを実行するよりもクリーンです。
クラスはinitscrを2回呼び出します。これにより、おそらく2つの画面が生成され(セットアップで同じ画面が返されるかどうかをテストします)、複数のメニューがある場合、さまざまなウィンドウ/画面が適切に処理されません。私の例のように、メニューに使用する画面を渡し、メニューにサブウィンドウを表示させると、より明確で優れた簿記になると思います。
リストに「リスト」という名前を付けるのは良い考えではありません。
'top'のような別のターミナルアプリを起動する場合は、端末設定の混乱を防ぐために、python exit cursesを最初にクリーンにしてから起動することをお勧めします。