私はpygameを使って基本的なゲームを作ることを学ぼうとしています。画像を.png形式でインポートして表示したい。これまでのところ、私の試みは次のとおりです。
import pygame
from pygame.locals import*
pygame.image.load('clouds.png')
white = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
screen.fill((white))
running = 1
while running:
screen.fill((white))
pygame.display.flip()
画像(clouds.png)はファイルと同じフォルダーにあります。これを実行しようとすると、エラーが発生します。
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Enrique\Dropbox\gamez.py", line 3, in <module>
pygame.image.load('clouds.png')
error: Couldn't open clouds.png
どうぞ。画像を0,0にブリットします。あなたの他の問題はあなたのpyimageがpngサポートで構築されていないようだということです
import pygame
from pygame.locals import*
img = pygame.image.load('clouds.bmp')
white = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
screen.fill((white))
running = 1
while running:
screen.fill((white))
screen.blit(img,(0,0))
pygame.display.flip()
これが私のゲームで使用する画像処理ブロックです:
import os, sys
...
-snip-
...
def load_image(name, colorkey=None):
fullname = os.path.join('images', name)
try:
image = pygame.image.load(fullname)
except pygame.error, message:
print 'Cannot load image:', name
raise SystemExit, message
image = image.convert()
if colorkey is not None:
if colorkey is -1:
colorkey = image.get_at((0,0))
image.set_colorkey(colorkey, RLEACCEL)
return image, image.get_rect()
これはどのゲームでもコピーアンドペーストでき、機能します。 os
とsys
をゲームにインポートする必要があります。そうしないと、機能しません。