Java(+ SWT/Windowbuilder)から来たPython初心者で、Python/Qt4(QtDesigner)/ PySideで大規模なデスクトップアプリを適切にコーディングする方法を考え出すのに苦労しています。
.uiファイルの外にあるコントローラークラスのビューロジックを保持したいと思います(それは.py変換です)。 1つ目はロジックがGUIフレームワークから独立していること、2つ目は.uiと結果の.pyファイルが変更時に上書きされることです。
私が見つけた例だけが、アクションコードをモノリシックMainWindow.py(uiから生成)またはMyForm.py(これも.uiから生成)に追加します。 POPOコントローラークラスをQtDesignerのアクションにリンクする方法がわかりません。
スケーラブルなMVC/P手法でQtDesignerを使用して大規模なアプリケーションを作成するためのワークフローを誰かに教えてもらえますか?
まず、Qtはすでにビューとモデルの概念を使用していますが、それが実際の目的ではないことに注意してください。つまり、ウィジェット(QListViewなど)をデータソース(QStringListModelなど)に自動的にリンクし、モデル内のデータへの変更が自動的にウィジェットに、またはその逆に表示されるようにする方法です。これは便利な機能ですが、アプリケーションスケールのMVC設計とは異なりますが、2つを一緒に使用でき、いくつかの明らかなショートカットが提供されます。ただし、アプリケーション規模のMVC設計は手動でプログラムする必要があります。
以下は、単一のビュー、コントローラー、モデルを持つMVCアプリケーションの例です。ビューには3つのウィジェットがあり、それぞれがモデル内のデータの変更をリッスンして反応します。スピンボックスとボタンはどちらも、コントローラーを介してモデルのデータを操作できます。
ファイル構造は次のように配置されています。
project/
mvc_app.py # main application with App class
mvc_app_rc.py # auto-generated resources file (using pyrcc.exe or equivalent)
controllers/
main_ctrl.py # main controller with MainController class
other_ctrl.py
model/
model.py # model with Model class
resources/
mvc_app.qrc # Qt resources file
main_view.ui # Qt designer files
other_view.ui
img/
icon.png
views/
main_view.py # main view with MainView class
main_view_ui.py # auto-generated ui file (using pyuic.exe or equivalent)
other_view.py
other_view_ui.py
mvc_app.py
は、ビュー、コントローラー、モデルのそれぞれをインスタンス化し、それらの間で参照を渡す責任があります。これは非常に最小限にすることができます:
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
from model.model import Model
from controllers.main_ctrl import MainController
from views.main_view import MainView
class App(QApplication):
def __init__(self, sys_argv):
super(App, self).__init__(sys_argv)
self.model = Model()
self.main_controller = MainController(self.model)
self.main_view = MainView(self.model, self.main_controller)
self.main_view.show()
if __name__ == '__main__':
app = App(sys.argv)
sys.exit(app.exec_())
Qtデザイナーを使用して、ウィジェットに変数名を割り当て、その基本的なプロパティを調整する範囲で.uiレイアウトファイルを作成します。シグナルやスロットを追加する手間を省いてください。ビュークラス内から関数に接続するだけの方が一般的に簡単だからです。
.uiレイアウトファイルは、pyuicまたはpyside-uicで処理されるときに.pyレイアウトファイルに変換されます。 .pyビューファイルは、.pyレイアウトファイルから関連する自動生成クラスをインポートできます。
ビュークラスには、レイアウト内のウィジェットからの信号に接続するために必要な最小限のコードを含める必要があります。ビューイベントは、基本情報を呼び出して、ビュークラスのメソッドと、ロジックがあるはずのコントローラークラスのメソッドに渡すことができます。それは次のようになります:
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow
from PyQt5.QtCore import pyqtSlot
from views.main_view_ui import Ui_MainWindow
class MainView(QMainWindow):
def __init__(self, model, main_controller):
super().__init__()
self._model = model
self._main_controller = main_controller
self._ui = Ui_MainWindow()
self._ui.setupUi(self)
# connect widgets to controller
self._ui.spinBox_amount.valueChanged.connect(self._main_controller.change_amount)
self._ui.pushButton_reset.clicked.connect(lambda: self._main_controller.change_amount(0))
# listen for model event signals
self._model.amount_changed.connect(self.on_amount_changed)
self._model.even_odd_changed.connect(self.on_even_odd_changed)
self._model.enable_reset_changed.connect(self.on_enable_reset_changed)
# set a default value
self._main_controller.change_amount(42)
@pyqtSlot(int)
def on_amount_changed(self, value):
self._ui.spinBox_amount.setValue(value)
@pyqtSlot(str)
def on_even_odd_changed(self, value):
self._ui.label_even_odd.setText(value)
@pyqtSlot(bool)
def on_enable_reset_changed(self, value):
self._ui.pushButton_reset.setEnabled(value)
ビューは、関連するコントローラー関数へのリンクウィジェットイベントを除き、Qt信号として発行されるモデルの変更をリッスンしません。
コントローラクラスはロジックを実行し、モデルにデータを設定します。例:
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSlot
class MainController(QObject):
def __init__(self, model):
super().__init__()
self._model = model
@pyqtSlot(int)
def change_amount(self, value):
self._model.amount = value
# calculate even or odd
self._model.even_odd = 'odd' if value % 2 else 'even'
# calculate button enabled state
self._model.enable_reset = True if value else False
change_amount
関数は、ウィジェットから新しい値を取得し、ロジックを実行して、モデルの属性を設定します。
モデルクラスには、プログラムデータと状態、およびこのデータへの変更を通知するための最小限のロジックが格納されます。このモデルは、Qtモデルと混同しないでください( http://qt-project.org/doc/qt-4.8/model-view-programming.htmlを参照 )。実際には同じではありません。事。
モデルは次のようになります。
from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSignal
class Model(QObject):
amount_changed = pyqtSignal(int)
even_odd_changed = pyqtSignal(str)
enable_reset_changed = pyqtSignal(bool)
@property
def amount(self):
return self._amount
@amount.setter
def amount(self, value):
self._amount = value
self.amount_changed.emit(value)
@property
def even_odd(self):
return self._even_odd
@even_odd.setter
def even_odd(self, value):
self._even_odd = value
self.even_odd_changed.emit(value)
@property
def enable_reset(self):
return self._enable_reset
@enable_reset.setter
def enable_reset(self, value):
self._enable_reset = value
self.enable_reset_changed.emit(value)
def __init__(self):
super().__init__()
self._amount = 0
self._even_odd = ''
self._enable_reset = False
モデルへの書き込みは、setter
装飾関数のコードを介して、任意のリスニングビューに信号を自動的に送信します。あるいは、コントローラーは、決定するたびに手動で信号をトリガーできます。
Qtモデルタイプ(QStringListModelなど)がウィジェットに接続されている場合、そのウィジェットを含むビューを更新する必要はまったくありません。これはQtフレームワークを介して自動的に行われます。
完成させるために、サンプルmain_view.ui
ファイルがここに含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>93</width>
<height>86</height>
</rect>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QVBoxLayout">
<item>
<widget class="QSpinBox" name="spinBox_amount"/>
</item>
<item>
<widget class="QLabel" name="label_even_odd"/>
</item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="pushButton_reset">
<property name="enabled">
<bool>false</bool>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
これはmain_view_ui.py
に変換されます。
pyuic5 main_view.ui -o ..\views\main_view_ui.py
リソースファイルmvc_app.qrc
は、次の呼び出しによってmvc_app_rc.py
に変換されます。
pyrcc5 mvc_app.qrc -o ..\mvc_app_rc.py