私はC++ライブラリをリンクするPython拡張機能を作成しており、ビルドプロセスを支援するためにcmakeを使用しています。つまり、現在、それをバンドルする方法を知る唯一の方法は、 setup.py bdist_wheelを実行する前に、まずそれらをcmakeでコンパイルする必要があります。
Setup.py ext_modulesビルドプロセスの一部としてCMakeを呼び出すことが可能(または誰かが試みた)かどうか疑問に思っていましたか?何かのサブクラスを作成する方法はあると思いますが、どこを見ればよいかわかりません。
CMakeを使用しています。CMakeを使用すると、複雑なビルドステップを備えたcおよびc ++ライブラリ拡張を思い通りにビルドできるようになります。さらに、findPythonLibs.cmakeのPYTHON_ADD_MODULE()コマンドを使用して、cmakeで直接Python拡張機能を簡単にビルドできます。これがすべて1つのステップであるといいのですが。
基本的に必要なことは、build_ext
のsetup.py
コマンドクラスをオーバーライドして、コマンドクラスに登録することです。 build_ext
のカスタム実装で、cmake
を構成して呼び出し、拡張モジュールを構成して構築します。残念ながら、公式ドキュメントはカスタムdistutils
コマンドの実装方法についてはかなり簡潔です( Extending Distutils を参照)。コマンドのコードを直接調べると、はるかに役立ちます。たとえば、以下は build_ext
コマンド のソースコードです。
単一のC拡張foo
とpython module spam.eggs
:
so-42585210/
├── spam
│ ├── __init__.py # empty
│ ├── eggs.py
│ ├── foo.c
│ └── foo.h
├── CMakeLists.txt
└── setup.py
これらは、セットアップスクリプトをテストするために私が書いたいくつかの単純なスタブです。
spam/eggs.py
(ライブラリ呼び出しをテストする場合のみ):
from ctypes import cdll
import pathlib
def wrap_bar():
foo = cdll.LoadLibrary(str(pathlib.Path(__file__).with_name('libfoo.dylib')))
return foo.bar()
spam/foo.c
:
#include "foo.h"
int bar() {
return 42;
}
spam/foo.h
:
#ifndef __FOO_H__
#define __FOO_H__
int bar();
#endif
CMakeLists.txt
:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10.1)
project(spam)
set(src "spam")
set(foo_src "spam/foo.c")
add_library(foo SHARED ${foo_src})
ここで魔法が起こります。もちろん、改善の余地はたくさんあります。必要に応じて、CMakeExtension
クラスに追加のオプションを渡すことができます(拡張機能の詳細については、 CおよびC++拡張機能のビルド)を参照してください )、setup.cfg
およびinitialize_options
などのメソッドをオーバーライドして、finalize_options
を介してCMakeオプションを構成可能にします。
import os
import pathlib
from setuptools import setup, Extension
from setuptools.command.build_ext import build_ext as build_ext_orig
class CMakeExtension(Extension):
def __init__(self, name):
# don't invoke the original build_ext for this special extension
super().__init__(name, sources=[])
class build_ext(build_ext_orig):
def run(self):
for ext in self.extensions:
self.build_cmake(ext)
super().run()
def build_cmake(self, ext):
cwd = pathlib.Path().absolute()
# these dirs will be created in build_py, so if you don't have
# any python sources to bundle, the dirs will be missing
build_temp = pathlib.Path(self.build_temp)
build_temp.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
extdir = pathlib.Path(self.get_ext_fullpath(ext.name))
extdir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
# example of cmake args
config = 'Debug' if self.debug else 'Release'
cmake_args = [
'-DCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY=' + str(extdir.parent.absolute()),
'-DCMAKE_BUILD_TYPE=' + config
]
# example of build args
build_args = [
'--config', config,
'--', '-j4'
]
os.chdir(str(build_temp))
self.spawn(['cmake', str(cwd)] + cmake_args)
if not self.dry_run:
self.spawn(['cmake', '--build', '.'] + build_args)
os.chdir(str(cwd))
setup(
name='spam',
version='0.1',
packages=['spam'],
ext_modules=[CMakeExtension('spam/foo')],
cmdclass={
'build_ext': build_ext,
}
)
プロジェクトのホイールをビルドしてインストールします。ライブラリがインストールされていることをテストします。
$ pip show -f spam
Name: spam
Version: 0.1
Summary: UNKNOWN
Home-page: UNKNOWN
Author: UNKNOWN
Author-email: UNKNOWN
License: UNKNOWN
Location: /Users/hoefling/.virtualenvs/stackoverflow/lib/python3.6/site-packages
Requires:
Files:
spam-0.1.dist-info/DESCRIPTION.rst
spam-0.1.dist-info/INSTALLER
spam-0.1.dist-info/METADATA
spam-0.1.dist-info/RECORD
spam-0.1.dist-info/WHEEL
spam-0.1.dist-info/metadata.json
spam-0.1.dist-info/top_level.txt
spam/__init__.py
spam/__pycache__/__init__.cpython-36.pyc
spam/__pycache__/eggs.cpython-36.pyc
spam/eggs.py
spam/libfoo.dylib
spam.eggs
モジュールからラッパー関数を実行します。
$ python -c "from spam import eggs; print(eggs.wrap_bar())"
42
私はこれに私自身の答えを付け加えたいと思います。
ありがとうございました。あなたの答えが私自身のレポジトリの場合とほぼ同じ方法でセットアップスクリプトを書くことに私を軌道に乗せるのに役立ちました。
この回答を書く主な動機は、足りない部分を「接着」しようとすることです。 OPはC/C++の性質を述べていませんPython=開発中のモジュールです。以下の手順はC/C++ cmakeビルドチェーン用であることを前もって明確にしたいと思います。に配置する必要があるいくつかの一般的な.dll
ファイルに加えて、複数の.so
/*.pyd
ファイルとプリコンパイル済み.py
/so
ファイルを作成しますスクリプトディレクトリ。
これらのファイルはすべて実を結びます直後に cmakeビルドコマンドが実行されます...楽しいです。この方法でsetup.pyを構築するための推奨事項はありません。
Setup.pyは、スクリプトがパッケージ/ライブラリの一部になること、およびビルドが必要な.dll
ファイルは、リストされたソースとインクルードディレクトリを使用して、ライブラリ部分で宣言する必要があることを意味するため、 cmake -b
で発生したbuild_ext
への1回の呼び出しの結果であるライブラリ、スクリプト、およびデータファイルはすべて、それぞれの場所に配置する必要があることをsetuptoolsに伝える直感的な方法さらに悪いことに、このモジュールをsetuptoolsで追跡して完全にアンインストールできるようにしたい場合は、ユーザーがモジュールをアンインストールして、必要に応じてすべてのトレースをシステムからワイプできます。
私がsetup.pyを書いていたモジュールはbpyです。ここで説明するpythonモジュールとしてのブレンダーの構築に相当する.pyd
/.so
です:
https://wiki.blender.org/wiki//User:Ideasman42/BlenderAsPyModule (説明は改善されましたが、リンクは無効になりました) http://www.gizmoplex.com/wordpress/compile -blender-as-python-module / (おそらくより悪い指示ですが、まだオンラインのようです)
あなたはgithubの私のリポジトリをここでチェックアウトできます:
https://github.com/TylerGubala/blenderpy
それがこの回答を書く私の動機です。うまくいけば、cmakeビルドチェーンを捨てるのではなく、さらに悪いことに、2つの個別のビルド環境を維持する必要がない他の人を助けることができます。トピックから外れている場合はお詫びします。
setuptools.Extension
クラスを、sourcesまたはlibsプロパティのエントリを含まない独自のクラスで拡張します。
必要なビルドステップ(git、svn、cmake、cmake --build)を実行するカスタムメソッドを持つ独自のクラスでsetuptools.commands.build_ext.build_ext
クラスを拡張します
独自のクラスを使用してdistutils.command.install_data.install_data
クラスを拡張し(yuck、distutils
...に相当するsetuputilsはないようです)、setuptoolsのレコード作成中にビルドされたバイナリライブラリをマークします(installed-files.txt)など
ライブラリは記録され、pip uninstall package_name
でアンインストールされます
コマンドpy setup.py bdist_wheel
もネイティブで動作し、ソースコードのプリコンパイルされたバージョンを提供するために使用できます
setuptools.command.install_lib.install_lib
クラスを自分のクラスで拡張します。これにより、ビルドされたライブラリが、結果のビルドフォルダーから、setuptoolsが予期するフォルダーに確実に移動します(Windowsでは、.dll
ファイルが配置されますbin/Releaseフォルダーにあり、setuptoolsが予期する場所ではありません)
スクリプトファイルが正しいディレクトリにコピーされるように、setuptools.command.install_scripts.install_scripts
クラスを独自のクラスで拡張します(Blenderは2.79または任意のディレクトリがスクリプトの場所にあると想定しています)
ビルド手順が実行された後、それらのファイルを、setuptoolsが私の環境のsite-packagesディレクトリにコピーする既知のディレクトリにコピーします。この時点で、残りのsetuptoolsクラスとdistutilsクラスがinstalled-files.txtレコードの書き込みを引き継ぎ、完全に削除可能になります!
これは、多かれ少なかれ私のリポジトリからのサンプルですが、より具体的なものを明確にするためにトリミングされています(いつでもリポジトリにアクセスして自分で確認できます)
from distutils.command.install_data import install_data
from setuptools import find_packages, setup, Extension
from setuptools.command.build_ext import build_ext
from setuptools.command.install_lib import install_lib
from setuptools.command.install_scripts import install_scripts
import struct
BITS = struct.calcsize("P") * 8
PACKAGE_NAME = "example"
class CMakeExtension(Extension):
"""
An extension to run the cmake build
This simply overrides the base extension class so that setuptools
doesn't try to build your sources for you
"""
def __init__(self, name, sources=[]):
super().__init__(name = name, sources = sources)
class InstallCMakeLibsData(install_data):
"""
Just a wrapper to get the install data into the Egg-info
Listing the installed files in the Egg-info guarantees that
all of the package files will be uninstalled when the user
uninstalls your package through pip
"""
def run(self):
"""
Outfiles are the libraries that were built using cmake
"""
# There seems to be no other way to do this; I tried listing the
# libraries during the execution of the InstallCMakeLibs.run() but
# setuptools never tracked them, seems like setuptools wants to
# track the libraries through package data more than anything...
# help would be appriciated
self.outfiles = self.distribution.data_files
class InstallCMakeLibs(install_lib):
"""
Get the libraries from the parent distribution, use those as the outfiles
Skip building anything; everything is already built, forward libraries to
the installation step
"""
def run(self):
"""
Copy libraries from the bin directory and place them as appropriate
"""
self.announce("Moving library files", level=3)
# We have already built the libraries in the previous build_ext step
self.skip_build = True
bin_dir = self.distribution.bin_dir
# Depending on the files that are generated from your cmake
# build chain, you may need to change the below code, such that
# your files are moved to the appropriate location when the installation
# is run
libs = [os.path.join(bin_dir, _lib) for _lib in
os.listdir(bin_dir) if
os.path.isfile(os.path.join(bin_dir, _lib)) and
os.path.splitext(_lib)[1] in [".dll", ".so"]
and not (_lib.startswith("python") or _lib.startswith(PACKAGE_NAME))]
for lib in libs:
shutil.move(lib, os.path.join(self.build_dir,
os.path.basename(lib)))
# Mark the libs for installation, adding them to
# distribution.data_files seems to ensure that setuptools' record
# writer appends them to installed-files.txt in the package's Egg-info
#
# Also tried adding the libraries to the distribution.libraries list,
# but that never seemed to add them to the installed-files.txt in the
# Egg-info, and the online recommendation seems to be adding libraries
# into eager_resources in the call to setup(), which I think puts them
# in data_files anyways.
#
# What is the best way?
# These are the additional installation files that should be
# included in the package, but are resultant of the cmake build
# step; depending on the files that are generated from your cmake
# build chain, you may need to modify the below code
self.distribution.data_files = [os.path.join(self.install_dir,
os.path.basename(lib))
for lib in libs]
# Must be forced to run after adding the libs to data_files
self.distribution.run_command("install_data")
super().run()
class InstallCMakeScripts(install_scripts):
"""
Install the scripts in the build dir
"""
def run(self):
"""
Copy the required directory to the build directory and super().run()
"""
self.announce("Moving scripts files", level=3)
# Scripts were already built in a previous step
self.skip_build = True
bin_dir = self.distribution.bin_dir
scripts_dirs = [os.path.join(bin_dir, _dir) for _dir in
os.listdir(bin_dir) if
os.path.isdir(os.path.join(bin_dir, _dir))]
for scripts_dir in scripts_dirs:
shutil.move(scripts_dir,
os.path.join(self.build_dir,
os.path.basename(scripts_dir)))
# Mark the scripts for installation, adding them to
# distribution.scripts seems to ensure that the setuptools' record
# writer appends them to installed-files.txt in the package's Egg-info
self.distribution.scripts = scripts_dirs
super().run()
class BuildCMakeExt(build_ext):
"""
Builds using cmake instead of the python setuptools implicit build
"""
def run(self):
"""
Perform build_cmake before doing the 'normal' stuff
"""
for extension in self.extensions:
if extension.name == 'example_extension':
self.build_cmake(extension)
super().run()
def build_cmake(self, extension: Extension):
"""
The steps required to build the extension
"""
self.announce("Preparing the build environment", level=3)
build_dir = pathlib.Path(self.build_temp)
extension_path = pathlib.Path(self.get_ext_fullpath(extension.name))
os.makedirs(build_dir, exist_ok=True)
os.makedirs(extension_path.parent.absolute(), exist_ok=True)
# Now that the necessary directories are created, build
self.announce("Configuring cmake project", level=3)
# Change your cmake arguments below as necessary
# Below is just an example set of arguments for building Blender as a Python module
self.spawn(['cmake', '-H'+SOURCE_DIR, '-B'+self.build_temp,
'-DWITH_PLAYER=OFF', '-DWITH_PYTHON_INSTALL=OFF',
'-DWITH_PYTHON_MODULE=ON',
f"-DCMAKE_GENERATOR_PLATFORM=x"
f"{'86' if BITS == 32 else '64'}"])
self.announce("Building binaries", level=3)
self.spawn(["cmake", "--build", self.build_temp, "--target", "INSTALL",
"--config", "Release"])
# Build finished, now copy the files into the copy directory
# The copy directory is the parent directory of the extension (.pyd)
self.announce("Moving built python module", level=3)
bin_dir = os.path.join(build_dir, 'bin', 'Release')
self.distribution.bin_dir = bin_dir
pyd_path = [os.path.join(bin_dir, _pyd) for _pyd in
os.listdir(bin_dir) if
os.path.isfile(os.path.join(bin_dir, _pyd)) and
os.path.splitext(_pyd)[0].startswith(PACKAGE_NAME) and
os.path.splitext(_pyd)[1] in [".pyd", ".so"]][0]
shutil.move(pyd_path, extension_path)
# After build_ext is run, the following commands will run:
#
# install_lib
# install_scripts
#
# These commands are subclassed above to avoid pitfalls that
# setuptools tries to impose when installing these, as it usually
# wants to build those libs and scripts as well or move them to a
# different place. See comments above for additional information
setup(name='my_package',
version='1.0.0a0',
packages=find_packages(),
ext_modules=[CMakeExtension(name="example_extension")],
description='An example cmake extension module',
long_description=open("./README.md", 'r').read(),
long_description_content_type="text/markdown",
keywords="test, cmake, extension",
classifiers=["Intended Audience :: Developers",
"License :: OSI Approved :: "
"GNU Lesser General Public License v3 (LGPLv3)",
"Natural Language :: English",
"Programming Language :: C",
"Programming Language :: C++",
"Programming Language :: Python",
"Programming Language :: Python :: 3.6",
"Programming Language :: Python :: Implementation :: CPython"],
license='GPL-3.0',
cmdclass={
'build_ext': BuildCMakeExt,
'install_data': InstallCMakeLibsData,
'install_lib': InstallCMakeLibs,
'install_scripts': InstallCMakeScripts
}
)
setup.py
がこの方法で作成されると、pythonモジュールのビルドはpy setup.py
を実行するのと同じくらい簡単で、ビルドを実行して出力ファイルを生成します。
遅いインターネットを使用しているユーザー、またはソースからビルドしたくないユーザーのためにホイールを作成することをお勧めします。そのためには、wheel
パッケージ(py -m pip install wheel
)をインストールし、py setup.py bdist_wheel
を実行してホイールディストリビューションを作成し、twine
を使用してアップロードします。他のパッケージ。