PythonでTkinterで作成した次のButton
があるとします。
import Tkinter as Tk
win = Tk.Toplevel()
frame = Tk.Frame(master=win).grid(row=1, column=1)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
ボタンを押すとメソッドaction
が呼び出されますが、メソッドaction
にいくつかの引数を渡したい場合はどうなりますか?
私は次のコードで試しました:
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action(someNumber))
これはただメソッドをすぐに呼び出し、ボタンを押しても何もしません。
私は個人的にlambdas
をこのようなシナリオで使用することを好みます。なぜなら、imoはより明確でシンプルであり、呼び出されたメソッドを制御していない場合は多くのラッパーメソッドを書くことを強制しませんが、それは確かに好みの問題です.
それはラムダでそれを行う方法です(機能モジュールにはカリー化の実装もあるので、それも使用できます):
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command= lambda: action(someNumber))
これは、次のように、標準ライブラリ functools のpartial
を使用して行うこともできます。
from functools import partial
#(...)
action_with_arg = partial(action, arg)
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action_with_arg)
私はGUIを持っているとしましょう:
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="Press")
btn.pack()
root.mainloop()
btn
が押されると、次の例のbutton_press_handle
と非常によく似た its own 関数を呼び出します。
def button_press_handle(callback=None):
if callback:
callback() # Where exactly the method assigned to btn['command'] is being callled
で:
button_press_handle(btn['command'])
command
オプションは、button_press_handle
のcallback
と同様に、呼び出すメソッドへの参照として設定する必要があると考えることができます。
Without arguments
したがって、ボタンが押されたときに何かをprint
したい場合は、設定する必要があります:
btn['command'] = print # default to print is new line
print
メソッドで()
の lack に細心の注意を払ってください。これは次の意味で省略されています: "これはメソッドの名前です。押されたbutこの瞬間にそれを呼び出さないでください。 "ただし、print
に引数を渡さなかった引数なしで呼び出されたときに印刷されるものをすべて印刷します。
With 引数(s)
ここで、呼び出したいメソッドに引数を渡したい場合ボタンが押されたときに lambdaで作成できる匿名関数を利用できます ステートメント、この場合はprint
組み込みメソッドの場合、次のようになります。
btn['command'] = lambda arg1="Hello", arg2=" ", arg3="World!" : print(arg1 + arg2 + arg3)
Without 引数
lambda
ステートメントを使用してそれを達成することもできますが、それは悪い習慣と見なされているため、ここには含めません。望ましい方法は、必要なメソッドを呼び出す別のメソッドmultiple_methods
を定義し、それをボタンを押すコールバックとして設定することです。
def multiple_methods():
print("Vicariously") # the first inner callback
print("I") # another inner callback
With 引数(s)
他のメソッドを呼び出すメソッドに引数を渡すには、再びlambda
ステートメントを使用しますが、最初に:
def multiple_methods(*args, **kwargs):
print(args[0]) # the first inner callback
print(kwargs['opt1']) # another inner callback
そして設定:
btn['command'] = lambda arg="live", kw="as the" : a_new_method(arg, opt1=kw)
また、callback
はcallback()
ではなくreturn callback()
でbutton_press_handle
内でのみ呼び出されるため、実際にはreturn
を使用できないことに注意してください。 return
を実行しますが、その関数の外部では not を実行します。したがって、現在のスコープでアクセス可能なオブジェクトを modify する必要があります。
以下の例では、ボタンが押されるたびにbtn
のテキストを変更するメソッドを呼び出します。
import tkinter as tk
i = 0
def text_mod():
global i, btn # btn can be omitted but not sure if should be
txt = ("Vicariously", "I", "live", "as", "the", "whole", "world", "dies")
btn['text'] = txt[i] # the global object that is modified
i = (i + 1) % len(txt) # another global object that gets modified
root = tk.Tk()
btn = tk.Button(root, text="My Button")
btn['command'] = text_mod
btn.pack(fill='both', expand=True)
root.mainloop()
関数の引数にデフォルト値を提供するPythonの機能により、解決策が得られます。
def fce(x=myX, y=myY):
myFunction(x,y)
button = Tk.Button(mainWin, text='press', command=fce)
参照: http://infohost.nmt.edu/tcc/help/pubs/tkinter/web/extra-args.html
より多くのボタンについては、関数を返す関数を作成できます:
def fce(myX, myY):
def wrapper(x=myX, y=myY):
pass
pass
pass
return x+y
return wrapper
button1 = Tk.Button(mainWin, text='press 1', command=fce(1,2))
button2 = Tk.Button(mainWin, text='press 2', command=fce(3,4))
button3 = Tk.Button(mainWin, text='press 3', command=fce(9,8))
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))
これを修正する必要があると思います
1つの簡単な方法は、次の構文のようにbutton
をlambda
で構成することです。
button['command'] = lambda arg1 = local_var1, arg2 = local_var2 : function(arg1, arg2)
メソッドをすぐに呼び出してボタンを押しても何も起こらないのは、action(somenumber)
が評価され、その戻り値がボタンのコマンドとして属性付けられるためです。したがって、action
が実行されたことを通知する何かを出力し、None
を返す場合、action
を実行して戻り値を評価し、ボタンのコマンドとしてNone
を指定します。
異なる引数で関数を呼び出すボタンを使用するには、グローバル変数を使用できますが、お勧めできません:
import Tkinter as Tk
frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
frame.grid(row=2,column=2)
frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
def action():
global output
global variable
output.insert(Tk.END,variable.get())
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=action)
button.pack()
variable = Tk.Entry(master=frame)
variable.pack()
output = Tk.Text(master=frame)
output.pack()
if __== '__main__':
Tk.mainloop()
私がすることは、オブジェクトに必要なすべての変数が含まれるclass
を作成し、必要に応じてそれらを変更するメソッドです:
import Tkinter as Tk
class Window:
def __init__(self):
self.frame = Tk.Frame(width=5, height=2, bd=1, relief=Tk.SUNKEN)
self.frame.grid(row=2,column=2)
self.frame.pack(fill=Tk.X, padx=5, pady=5)
self.button = Tk.Button(master=self.frame, text='press', command=self.action)
self.button.pack()
self.variable = Tk.Entry(master=self.frame)
self.variable.pack()
self.output = Tk.Text(master=self.frame)
self.output.pack()
def action(self):
self.output.insert(Tk.END,self.variable.get())
if __== '__main__':
window = Window()
Tk.mainloop()
私は非常に遅れていますが、ここにそれを達成する非常に簡単な方法があります。
import tkinter as tk
def function1(param1, param2):
print(str(param1) + str(param2))
var1 = "Hello "
var2 = "World!"
def function2():
function1(var1, var2)
root = tk.Tk()
myButton = tk.Button(root, text="Button", command=function2)
root.mainloop()
使用する関数を別の関数でラップし、ボタンを押すと2番目の関数を呼び出すだけです。
JasonPy-いくつかのこと...
ループにボタンを貼り付けると、何度も何度も作成されます...これはおそらく望んでいないことです。 (たぶん)...
常に最後のインデックスを取得する理由は、プログラムの起動時ではなく、クリックしたときに実行されるラムダイベントです。私はあなたが何をしているのか100%はわかりませんが、値が作成されたときに値を保存して、後でラムダボタンで呼び出してみてください。
例:(このコードは使用せず、単なる例です)
for entry in stuff_that_is_happening:
value_store[entry] = stuff_that_is_happening
その後、あなたは言うことができます....
button... command: lambda: value_store[1]
お役に立てれば!
最善の方法は、次のようにラムダを使用することです。
button = Tk.Button(master=frame, text='press', command=lambda: action(someNumber))
後世の場合:クラスを使用して同様のことを実現することもできます。例えば:
class Function_Wrapper():
def __init__(self, x, y, z):
self.x, self.y, self.z = x, y, z
def func(self):
return self.x + self.y + self.z # execute function
次に、ボタンを簡単に作成できます。
instance1 = Function_Wrapper(x, y, z)
button1 = Button(master, text = "press", command = instance1.func)
このアプローチでは、instance1.x = 3
を設定することで関数の引数を変更することもできます。
次のように、実行するアクションがさらにある場合は、ラムダを使用してエントリ関数をコマンド関数に渡します(汎用にしようとしたので、適応させてください)。
event1 = Entry(master)
button1 = Button(master, text="OK", command=lambda: test_event(event1.get()))
def test_event(event_text):
if not event_text:
print("Nothing entered")
else:
print(str(event_text))
# do stuff
これにより、イベントの情報がボタン関数に渡されます。 Pythonesqueでこれを書く方法は他にもあるかもしれませんが、私には役立ちます。
Matt Thompsonsの答えに基づいて:クラスを呼び出し可能にして、関数の代わりに使用できるようにすることができます:
import tkinter as tk
class Callback:
def __init__(self, func, *args, **kwargs):
self.func = func
self.args = args
self.kwargs = kwargs
def __call__(self):
self.func(*self.args, **self.kwargs)
def default_callback(t):
print("Button '{}' pressed.".format(t))
root = tk.Tk()
buttons = ["A", "B", "C"]
for i, b in enumerate(buttons):
tk.Button(root, text=b, command=Callback(default_callback, b)).grid(row=i, column=0)
tk.mainloop()