ちょっとpythonで、guiにtkinterを使用しています。 "after"メソッドの使用に問題があります。目標は5秒ごとにランダムな文字を表示することです。
ここに私のコードがあります:
import random
import time
from tkinter import *
root = Tk()
w = Label(root, text="GAME")
w.pack()
frame = Frame(root, width=300, height=300)
frame.pack()
L1 = Label(root, text="User Name")
L1.pack(side=LEFT)
E1 = Entry(root, bd =5)
E1.pack(side=LEFT)
tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
while len(tiles_letter) > 0:
Rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=Rand)
tile_frame.pack()
frame.after(500)
tiles_letter.remove(Rand) # remove that tile from list of tiles
root.mainloop()
誰かが私を助けてくれますか?---問題は間違いなくframe.after(500)です: "frame"を使用するのが正しいかどうかわかりません。どの引数が500に続くかわかりません。
ありがとう
after
の2番目の引数として、遅延後に呼び出される関数を指定する必要があります。
after(delay_ms、callback = None、* args)
指定された時間後に呼び出されるアラームコールバックを登録します。
あなたが本当にやりたいことはこれです:
tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
def add_letter():
Rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=Rand)
tile_frame.pack()
root.after(500, add_letter)
tiles_letter.remove(Rand) # remove that tile from list of tiles
root.after(0, add_letter) # add_letter will run as soon as the mainloop starts.
root.mainloop()
after
は指定された関数を1回だけ実行するため、コールバック関数内でafter
への呼び出しを繰り返して、関数が再度呼び出されるようにスケジュールする必要もあります。これは、ドキュメントにも記載されています。
コールバックは、このメソッドの呼び出しごとに1回だけ呼び出されます。コールバックの呼び出しを続けるには、コールバック自体を再登録する必要があります
tiles_letter
のすべてのエントリを使い果たすとすぐに例が例外をスローすることに注意してください。そのため、ロジックを変更して、そのケースを自由に処理する必要があります。最も簡単なことは、リストが空でないことを確認するためにadd_letter
の先頭にチェックを追加し、次の場合はreturn
を追加することです。
def add_letter():
if not tiles_letter:
return
Rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=Rand)
tile_frame.pack()
root.after(500, add_letter)
tiles_letter.remove(Rand) # remove that tile from list of tiles