python and socketsが初めてで、エコーするクライアント/サーバーソケットを記述しようとしています。パケットの30%が失われるようにサーバーを記述しました。クライアントをタイムアウトにプログラムしました。しかし、クライアントソケットを実行すると、出力は100%REQUEST TIMED OUTになります。サーバーがメッセージを受信しないため、この出力を取得していると想定しています。私のコードを何度も調べたが、なぜこの出力を常に得ているのか理解できない。
サーバーソケット:
# We will need the following module to generate randomized lost packets
import random
from socket import *
# Create a UDP socket
# Notice the use of SOCK_DGRAM for UDP packets
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# Assign IP address and port number to socket
serverSocket.bind(('', 12000))
while True:
# Generate random number in the range of 0 to 10
Rand = random.randint(0, 10)
# Receive the client packet along with the address it is coming from
message, address = serverSocket.recvfrom(1024)
# Capitalize the message from the client
message = message.upper()
# If Rand is less is than 4, we consider the packet lost and do notrespond
if Rand < 4:
continue
# Otherwise, the server responds
serverSocket.sendto(message, address)
クライアントソケット:
import time
from socket import *
pings = 1
#Send ping 10 times
while pings < 11:
#Create a UDP socket
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
#Set a timeout value of 1 second
clientSocket.settimeout(1)
#Ping to server
message = 'test'
addr = ("127.0.0.1", 12000)
#Send ping
start = time.time()
clientSocket.sendto(message, addr)
#If data is received back from server, print
try:
data, server = clientSocket.recvfrom(1024)
end = time.time()
elapsed = end - start
print data + " " + pings + " "+ elapsed
#If data is not received back from server, print it has timed out
except timeout:
print 'REQUEST TIMED OUT'
pings = pings - 1
私はあなたのコードをテストしましたが、私のマシンでは期待通りに動作します。あなたの問題はあなたのコードではないかもしれません。ファイアウォールまたはループバックインターフェイス(127.0.0.1)上のすべてのパケットをブロックする何かである可能性があります。オペレーティングシステムに応じて、Wiresharkのようなパケットモニターでテストしてみてください。
また、コードをよりPythonicに改善する方法に関するいくつかの提案があります。
サーバー
import random
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server_socket.bind(('', 12000))
while True:
Rand = random.randint(0, 10)
message, address = server_socket.recvfrom(1024)
message = message.upper()
if Rand >= 4:
server_socket.sendto(message, address)
クライアント
import time
import socket
for pings in range(10):
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
client_socket.settimeout(1.0)
message = b'test'
addr = ("127.0.0.1", 12000)
start = time.time()
client_socket.sendto(message, addr)
try:
data, server = client_socket.recvfrom(1024)
end = time.time()
elapsed = end - start
print(f'{data} {pings} {elapsed}')
except socket.timeout:
print('REQUEST TIMED OUT')
Asyncioの代替手段を次に示します。
import asyncio
import random
class EchoServerProtocol:
def connection_made(self, transport):
self.transport = transport
def datagram_received(self, data, addr):
message = data.decode()
print('Received %r from %s' % (message, addr))
Rand = random.randint(0, 10)
if Rand >= 4:
print('Send %r to %s' % (message, addr))
self.transport.sendto(data, addr)
else:
print('Send %r to %s' % (message, addr))
self.transport.sendto(data, addr)
loop = asyncio.get_event_loop()
print("Starting UDP server")
# One protocol instance will be created to serve all client requests
listen = loop.create_datagram_endpoint(
EchoServerProtocol, local_addr=('127.0.0.1', 12000))
transport, protocol = loop.run_until_complete(listen)
try:
loop.run_forever()
except KeyboardInterrupt:
pass
transport.close()
loop.close()