イントラネットのコンテキストでユーザー評価を使用した経験はありますか? SEやRedditなどのシステムを使用して、ユーザーに高品質のコンテンツを投稿し、役に立たないコンテンツを特定することを奨励していますか?私はイントラネットの設計に取り組んでいますが、存在する可能性のある落とし穴を知りたいです。それはマネージャーを怒らせる傾向がありますか?人々はそれに価値を見ていますか?
職場では、このトピックについて2つのシステムがあり、SEサイトのゲーミフィケーション実装とは異なります。イントラネットでは、ナレッジバンクにスターシステムがあります。従業員は、知識要素が有用であるかどうかにかかわらず、知識要素にスターを付けることをお勧めします。これは、App Store、Google Play(旧称Android Market))およびWindows Phone Marketplaceの正確なコピーです。ゲーミフィケーション要素はありません。
しかし、人々に知識を共有してもらうために、1か月に最高のコンテンツをアップロードするためのインセンティブがあります。映画のチケット、サッカーのチケット、コンサートのチケット、その他のギフトカードのいずれでもかまいません。すばらしいコンテンツをアップロードするのに費やす時間ではなく、従業員への感謝の印です。
探索する価値があるかもしれない素晴らしいアイデアは、評価よりも感情を使用するパスを選択することです。
同様の解決策が現在このイタリアのオンライン新聞で使用されています(ユーザーが付けた評価の概要については、記事の下部で評価スケールを確認するか、記事の上部で確認してください)。
同様のシステムが匿名のコメントのアイデアを維持し、各「顔」の形容詞を、アクセスされたコンテンツの有用性により関連するものに変更しているのを見ることができます。