再帰的可変長テンプレートを作成して、パラメータパックの内容を印刷する方法はありますか。私はこれを試していますが、コンパイルできません:
template <typename First, typename ...Args>
std::string type_name () {
return std::string(typeid(First).name()) + " " + type_name<Args...>();
}
std::string type_name () {
return "";
}
再帰を終了するにはどうすればよいですか?
再帰を終了するには部分的な特殊化を使用する必要がありますが、C++ではフリー関数を部分的に特殊化できないため、静的メンバー関数を使用して実装クラスを作成する必要があります。
template <typename... Args>
struct Impl;
template <typename First, typename... Args>
struct Impl<First, Args...>
{
static std::string name()
{
return std::string(typeid(First).name()) + " " + Impl<Args...>::name();
}
};
template <>
struct Impl<>
{
static std::string name()
{
return "";
}
};
template <typename... Args>
std::string type_name()
{
return Impl<Args...>::name();
}
int main()
{
std::cout << type_name<int, bool, char, double>() << std::endl; // "i b c d"
return 0;
}
Impl
の最初の宣言は単なる g ++ 4.6の欠点の回避策 (およびそれ以下)です。可変個のテンプレートを正しく実装すれば必要ありません。
再帰を終了するには、実際には非常にエレガントな方法があります。
template <typename Last>
std::string type_name () {
return std::string(typeid(Last).name());
}
template <typename First, typename Second, typename ...Rest>
std::string type_name () {
return std::string(typeid(First).name()) + " " + type_name<Second, Rest...>();
}
私が最初に試しましたtemplate <typename Last>
およびtemplate <typename First, typename ...Rest>
しかし、それはあいまいであると考えられていました(Restはゼロ要素になる可能性があります)。次に、この質問は私に決定的な解決策を示しました: 再帰的可変テンプレート関数のコンパイルエラー
少しコードの重複を避けるために、次のことも実行できます。
template <typename Last>
std::string type_name () {
return std::string(typeid(Last).name());
}
template <typename First, typename Second, typename ...Rest>
std::string type_name () {
return type_name<First>() + " " + type_name<Second, Rest...>();
}
関数の存在しない部分的な特殊化の代わりに、typifierクラスでオーバーロードを使用できます。
#include <string>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
template <unsigned int N> struct NumberToType { };
template <typename T>
std::string my_type_name(NumberToType<0> = NumberToType<0>())
{
return std::string(typeid(T).name());
}
template <typename T, typename ...Args>
std::string my_type_name(NumberToType<sizeof...(Args)> = NumberToType<sizeof...(Args)>())
{
return std::string(typeid(T).name()) + " " + my_type_name<Args...>(NumberToType<sizeof...(Args)-1>());
}
int main()
{
std::cout << my_type_name<int, double, char>() << std::endl;
}
別の方法として、次の例のようにパラメーターパックをインパックで展開できます。
#include<string>
#include<iostream>
#include<typeinfo>
template <typename T, typename ...Args>
std::string type_name () {
std::string str = typeid(T).name();
int arr[] = { 0, (str += std::string{" "} + typeid(Args).name(), 0)... };
(void)arr;
return str;
}
int main() {
auto str = type_name<int, double, char>();
std::cout << str << std::endl;
}
実際には、再帰は必要ありません。
C++ 17のif constexpr
を使用すると、これを1つのテンプレート宣言で行うことができます。これは、多くの古いソリューションとは異なり、非常に理解しやすいものです。
template <typename T, typename ...Args>
std::string type_name() {
if constexpr (!sizeof...(Args)) {
return std::string(typeid(T).name());
} else {
return std::string(typeid(T).name()) + " " + type_name<Args...>();
}
}