私が働いている会社には2つの公開サイトがあります。 1つはメインのWWWサイトで、もう1つはメンバー専用のサイトです。私はそこでの開発者であり、メンバーのための達成システムに取り組んでいます。私もビデオゲーマーです。
私たちの何人かは、私たちがそれが何であるかのために私たちの達成システムをブランド化することを固く決めています-「達成」。機能しているように見えるものから直接借りることは、より良い認識を得るだろうと感じています。ただし、最終的にそれが何と呼ばれるかを決定するものは、「達成」という用語を好きではありません。理由はわかりません。
(私たちの会社で)私が投げ回されたと聞いたいくつかの提案は次のとおりです:
個人的に、私はそれらのいずれのファンでもありません。 「リワード」は、クレジットカードの用語に非常に似ています。残りの部分は具体的すぎるように聞こえ、アートの方向性と矛盾/制約しているように感じます。つまり、「トロフィー」を使用する場合、すべてのグラフィックはエンボス加工された、または埋め込まれた画像を含むトロフィーである必要があります。
ユーザーが最も積極的に反応する用語を示す調査はありますか?ビデオゲームをプレイしているため、偏りすぎているのですか?機能する可能性のある用語について他に提案はありますか?
更新:私たちのブランドをその名前に取り入れたいと思っているとの噂が聞こえてきました。自分が誰のために働いているのかは明らかにしたくありません。提案された提案は[CompanyName] Stampsでした。私はそれを聞いたとき、私はすぐにトランプ切手を考えました。正直なところ、その制約でいいと思うものは何も考えられません。また、冗長なようです。私がビデオゲームで得た業績について友達と話すとき、私はとにかく区別するために固有名詞を参照します。たとえば、「チームフォートレス2でアチーブメントXを獲得しました。」または「あなたがしなければならないDefense Gridの成果を得た...」
これまでのところ、「バッジ」は「達成」に代わる私の好ましい代替手段ですが、もっと情報を求めていました。
個人的にはbadgesシステム(ここではSEで使用されています)が良いと思います。簡潔に言えば、それは成果を示していますが、あまり真剣に受け止めていません。これは、これが少し「乾燥」する可能性があると思われるので、私の意見では良いことです。楽しくフレンドリーな競争力のあるチーム精神を少し注入する必要があるかもしれません。
バッジは世界中で知られており、ガールガイド、スカウト、学校など、あらゆる年齢の人々によって育ち、FourSquareなどのソーシャルアプリケーションで使用されています。
バッジはアートの方向性を制約することはありません。
新しいバッジは簡単に追加できます。そのシンボルは、関係する努力を示します-明らかに比喩を好きなところまで利用できます...
その他の提案:報酬は間違っています(正確には報酬が正確です)-賞おそらく近いです。 トロフィー-ふむメダル-少し固い。 実績-かなり乾燥しています。 達成-十分に適応できません。成果-少し長く、あまりキャッチーではありません。
「成果」や「成功」はどうですか?実績に問題はないと思いますが、サイトがどのように機能し、どのような実績に基づいているかを理解するのに役立つと思います。
このサイトでは、「評判」をポイントシステムとして使用して、質の高い質問と回答に報います。それはあなたのサイトがどのように機能するかによっては同様にあなたのために働くかもしれません。
ただし、最終的にそれが何と呼ばれるかを決定するものは、「達成」という用語を好きではありません。 理由はわかりません。
それらを尋ねます。理由はいくつも考えられますが、彼らはそれが「ゲーム」であると考えていると思います。
あなたがその議論をしているなら、それはより相互に受け入れられる名前につながるかもしれません。何がもっと専門用語なのかよくわかりません。