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ps4がインターネットを無効にしているのはなぜですか?

そのため、PS4が稼働していると、ホームネットワーク上のどのコンピューターでもインターネットにアクセスできないという問題が発生します。

この問題は、共有機能を試していて、アップロードキューに3本の動画があるときに発生し始めました。 PS4が実行されているときはいつでも、アップロードはゆっくりですが(約0.1 mbps)進行しますが、PSNでゲームをプレイしたり、インターネットにアクセスしたりすることはできません。

動画がアップロードキューに追加される前は、問題なく機能していました。アップロードが完了したら、正しく機能するかどうかを更新します。しかし、ここで何が起こっているのかについての推測はありますか?

追加情報:ネットワーク内のipsのルーター割り当てに問題があるのではないかと疑っていましたが、ルーターは自動dhcpモードに設定されています。

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cody

したがって、mdpcは問題が発生した理由を非常に徹底的に説明しましたが、idはそれを修正するために何をしなければならないかを共有していると思いました。

QOS設定でルーターにログインし、アップストリームの制限をISPの見積もり速度の75%に設定しました。私のインターネットパッケージは15/1しかないので、ps4のMACアドレスの制限を750kbpsに設定しました。

ただし、PS4はその750 kbpsの最後のビットをすべて占有するため、ネットワーク上の別のデバイスで同時に大量のアップロードを実行している場合は、問題が発生する可能性があります。私の接続で見たものから、PS4は単にそれが処理できるものを超えてあなたの接続をいじめます。接続を制限することで、他のデバイスが再びインターネットに接続できるようになるだけでなく、PS4でのビデオのアップロード速度が、本来あるべき速度(接続で700〜750kpbs)に大幅に向上しました。 PS4のホギングも何らかの過負荷効果を引き起こしていたため、PS4でさえ接続の問題が発生していました。

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cody

私が使用しているような多くのホームISPプロバイダーは、ダウンロード速度は優れていますが、アップロード速度を厳しく制限しています。これが意味することは、何かがアップロード帯域幅全体を占有している場合、これが原因で接続上のすべてのコンピューターが影響を受けるということです。

クラウドバックアップソフトウェアを使用してこれが発生しましたが、1台のコンピューターでしばらく実行していましたが、他のコンピューターと自宅のISP接続でのワイヤレスアクセスでインターネットの使用に問題がありました。アップリンク帯域幅の使用を抑える方法はありませんでした。

ここでの本質的な問題は、ほぼすべてのWebトランザクションが双方向通信を必要とすることです。たとえば、プロバイダーからブラウザーを介してコンピューターに送信されるデータは、アップリンクトラフィックを必要とするACKを取得する必要があります。アプリケーションがアップリンク帯域幅を占有している場合、双方向通信を必要とするこれらのACKおよびプログラムは大幅に妨げられます。

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mdpc