Rustで引数の数が可変の関数を作成するにはどうすればよいですか?
このようなJavaコード:
void foo(String... args) {
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
一般に、-Rustは可変引数をサポートしません。ただし、可変引数を使用するCコードと相互運用する場合を除きます。
thisの場合、引数はすべて同じ型であるため、スライスを受け入れることができます。
fn foo(args: &[&str]) {
for arg in args {
println!("{}", arg);
}
}
fn main() {
foo(&["hello", "world", "I", "am", "arguments"]);
}
( プレイグラウンド )
それを超えて、オプションの引数を明示的に受け入れることができます:
fn foo(name: &str, age: Option<u8>) {
match age {
Some(age) => println!("{} is {}.", name, age),
None => println!("Who knows how old {} is?", name),
}
}
fn main() {
foo("Sally", Some(27));
foo("Bill", None);
}
( プレイグラウンド )
オプションであるかどうかにかかわらず、多くの引数を受け入れる必要がある場合は、ビルダーを実装できます。
struct Arguments<'a> {
name: &'a str,
age: Option<u8>,
}
impl<'a> Arguments<'a> {
fn new(name: &'a str) -> Arguments<'a> {
Arguments {
name: name,
age: None
}
}
fn age(self, age: u8) -> Self {
Arguments {
age: Some(age),
..self
}
}
}
fn foo(arg: Arguments) {
match arg.age {
Some(age) => println!("{} is {}.", arg.name, age),
None => println!("Who knows how old {} is?", arg.name),
}
}
fn main() {
foo(Arguments::new("Sally").age(27));
foo(Arguments::new("Bill"));
}
( プレイグラウンド )
fn variable_func<T>(_vargs: &[T]) {}
fn main() {
variable_func(&[1]);
variable_func(&[1, 2]);
variable_func(&["A", "B", "C"]);
}
タイプが異なる一般的なケースでは、マクロを使用できます。
macro_rules! print_all {
($($args:expr),*) => {{
$(
println!("{}", $args);
)*
}}
}
fn main() {
print_all!(1, 2, "Hello");
}
別の例として、引数を折りたたむ場合は、次のようなことができます。
macro_rules! sum {
($($args:expr),*) => {{
let result = 0;
$(
let result = result + $args;
)*
result
}}
}
fn main() {
assert_eq!(sum!(1, 2, 3), 6);
}
別の例については、 Rust bookのvec![...]
の簡易実装 を参照してください。