古い情報がたくさんあるので、眠る方法を見つけるのは本当に難しいです。これに似たものをお願いしますJavaコード:
Thread.sleep(4000);
回答を更新しました
これは、現在のRustバージョンの更新されたコードです。
use std::time::Duration;
use std::thread::sleep;
fn main() {
sleep(Duration::from_millis(2));
}
RustプレイURL: http://is.Gd/U7Oyip
1.0より前の古い回答
プルリクエストによると https://github.com/Rust-lang/Rust/pull/233 古いstd::old_io::timer::sleep
を置き換える機能は新しいstd::thread::sleep
です。
GitHubのプルリクエストの説明:
この関数はstd :: old_io :: timerの現在の置き換えであり、間もなく廃止される予定です。この機能は不安定で、RFCがなく、長期間存在しないため、独自の機能ゲートがあります。
コード例:
#![feature(std_misc, thread_sleep)]
use std::time::Duration;
use std::thread::sleep;
fn main() {
sleep(Duration::milliseconds(2));
}
これは sleep
と Duration
を使用します。これらは現在thread_sleep
とstd_misc
の機能ゲートの背後にあります。それぞれ。
Duration
および sleep
が返され、安定しています!
_use std::time::Duration;
use std::thread;
fn main() {
thread::sleep(Duration::from_millis(4000))
}
_
また、Duration::from_secs(4)
を使用することもできます。
以下の1.0のソリューションは、セマンティックバージョニングの性質上、必要に応じて引き続き機能します。
持続時間が1.0に間に合うように安定化されなかったため、町に新しい関数があります- _thread::sleep_ms
_ :
_use std::thread;
fn main() {
thread::sleep_ms(4000);
}
_