web-dev-qa-db-ja.com

Rustの列挙値にどのようにアクセスしますか?

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

enum Shape {
    Circle(Point, f64),
    Rectangle(Point, Point),
}

let my_shape = Shape::Circle(Point { x: 0.0, y: 0.0 }, 10.0);

circleの2番目のプロパティ(ここでは10.0)を出力したいと思います。私は試した my_shape.lastおよびmy_shape.second、しかしどちらも機能しませんでした。

この場合、10.0を印刷するにはどうすればよいですか?

27
Anders Lind

パターンマッチングを使用できます。

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

enum Shape {
    Circle(Point, f64),
    Rectangle(Point, Point),
}

fn main() {
    let my_shape = Shape::Circle(Point { x: 0.0, y: 0.0 }, 10.0);

    match my_shape {
        Shape::Circle(_, value) => println!("value: {}", value),
        _ => println!("Something else"),
    }
}

出力例:

value: 10
13
jcollado

バリアントの1つにのみ一致することに関心があるため、matchの代わりにif let式を使用できます。

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

enum Shape {
    Circle(Point, f64),
    Rectangle(Point, Point),
}

fn main() {
    let my_shape = Shape::Circle(Point { x: 0.0, y: 0.0 }, 10.0);

    if let Shape::Circle(_, radius) = my_shape {
        println!("value: {}", radius);
    }
}

これは、「my_shapeCircleに分解できる場合、最初のインデックスには何もせず、2番目のインデックスの値をradiusにバインドする」ことを意味します。

22
Toby

From The Rustプログラミング言語

マッチアームのもう1つの便利な機能は、パターンに一致する値の一部にバインドできることです。これは、列挙型バリアントから値を抽出する方法です。

[...]

fn value_in_cents(coin: Coin) -> u32 {
    match coin {
        Coin::Penny => 1,
        Coin::Nickel => 5,
        Coin::Dime => 10,
        Coin::Quarter(state) => {
            println!("State quarter from {:?}!", state);
            25
        },
    }
}

異なる表現で複数の型を処理できる関数を記述できるようにしたい場合は、 traits を参照してください。

7
B. Striegel

これを行う別の方法は次のとおりです。

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

enum Shape {
    Circle(Point, f64),
}

fn main() {
    let Shape::Circle(_, radius) = Shape::Circle(Point { x: 0.0, y: 0.0 }, 10.0);
    println!("value: {}", radius);
}

これは、一致する列挙型にバリアントが1つしかない場合など、パターンが反駁できない場合にのみ機能します。これを機能させるには、未使用のRectangleバリアントを削除する必要がありました。

複数のバリアントがある場合は、おそらく複数の種類の形状を処理しているため、とにかく完全一致式が必要になる可能性があります。

5
Eric Holk