私はiPhone開発とObjectiveCの学習を検討していますが、最も飽和状態の市場とアプリカテゴリ向けに何かを開発することを避けたくありません。
どのカテゴリーを避けるべきですか?デートのアプリケーションが多すぎますか、それともクリエイティブなゲームを1つか2つ考え出すことに固執する必要がありますか?
App Storeの内容を知りたい場合は、App Storeをご覧ください。
「私は何をすべきかしない何をすべきか」と自問することから始めれば、あなたは良い仕事を生み出すつもりはないと思います。
アプリのアイデアをいくつか考えてから、AppStoreでそれらを検索します。すでに12個のアプリが見つかった場合は、そのカテゴリを回避できます。 (すでにあるものよりもはるかに優れたことができると思わない限り。)次に、検索結果に基づいて計画を立てることができます。
IOS市場は、一般的に多くのアプリに道を譲っています。 iPadアプリを作ってみてください。 iPhone/iPodtouchよりもiPadアプリの数が少ない。
または、特定の(地元の)ビジネスのために何かを作ってみてください。そうすれば、(ビジネスによって)支払いを受けることが保証され、ユニークなアプリを手に入れることができます。
ゲームプレイが人々を引き付けるのであれば、ゲームは常に良いものです。 WWDC 2010のスピーカーが言ったように、プレイテスターが自分のことをしているのを見てください。それはあなたのゲーム開発に大いに役立ちます。