アクターベースのアプリの構築に使用すべきデザインパターン、ベストプラクティス、または優れた基本的なアーキテクチャの原則への適切なリンクを見つけるのに苦労しています。私が知っているそれらのいくつかは:
これは 前の質問 に関連していますが、そうでない場合はまったく同じです同じです!
同時実行のactorモデルを使用すると、ステートフルな単一VMアプリケーションから(いくつかの別個のアクタークラス)から、アクタークラスの数千のインスタンスのステートレスクラスターに。
ただし、基本原則は同じです。
私は アクター開発の学習 にブログを投稿しましたScala=数週間前。これは、数年の経験に基づいた、ベストプラクティスと避けるべきことの投稿ですパラダイムで。
本「Reactive Design Patterns」はマニングで作成中です。