一致したパターンを変数にバインドできます。たとえば、次のことを考慮してください。
val o: Option[Int] = Some(2)
コンテンツを簡単に抽出できます。
o match {
case Some(x) => println(x)
case None =>
}
しかし、Some
の-contentではなく、オプション自体が必要な場合はどうでしょうか。これはこれで達成されます:
o match {
case x @ Some(_) => println(x)
case None =>
}
ご了承ください @
は、マッチングの最上位レベルだけでなく、anyレベルでも使用できます。
@
は、名前を正常に一致したパターンまたはサブパターンにバインドするために使用できます。パターンはパターンマッチングで使用できます。<-
理解のために、および割り当てを破壊するために。
scala> val d@(c@Some(a), Some(b)) = (Some(1), Some(2))
d: (Some[Int], Some[Int]) = (Some(1),Some(2))
c: Some[Int] = Some(1)
a: Int = 1
b: Int = 2
scala> (Some(1), Some(2)) match { case d@(c@Some(a), Some(b)) => println(a, b, c, d) }
(1,2,Some(1),(Some(1),Some(2)))
scala> for (x@Some(y) <- Seq(None, Some(1))) println(x, y)
(Some(1),1)
scala> val List(x, xs @ _*) = List(1, 2, 3)
x: Int = 1
xs: Seq[Int] = List(2, 3)
パターンの最上位に一致させることができます。例:
case x @ "three" => assert(x.equals("three"))
case x @ Some("three") => assert(x.get.equals("three")))
case x @ List("one", "two", "three") => for (element <- x) { println(element) }
パターン一致__variable @ pattern
_がvariableをpatternで一致した値にバインドする場合、パターンが一致する場合。この場合、そのケース節ではx
の値はSome(Nil)
になります。
x
の値を一致するパターンに設定します。あなたの例では、x
はSome(Nil)
になります(printlnの呼び出しから判断できるように)