スプリントバックログについては、ストーリーがタスクに分割され、推定されていることを読みました。これらの見積もりは通常、開発時間のみですか、それとも開発+ QAですか?これらの時間は通常何で構成されていますか?
ありがとう。
ユーザーストーリーを完了するためのスプリントバックログタスクには、ストーリーを完了するために必要なすべてが含まれている必要があります。これmay含まれます:
もちろん、計画中にすべてをキャプチャすることは決してありません(私が参加しているチームは、必要な時間の20%から30%を見逃す傾向があります)...しかし、それはあなたが試してはいけないという意味ではありません!
ユーザーストーリーは、ユーザーストーリーの実装に必要なタスクが決定されるため、タスクにそれほど分割されません。 「ユーザーストーリーを実装する」とは、ユーザーがストーリーを実装したことを認めるところまでストーリーをもたらすことを意味します。
タスクには次のものがあります。
では、これらの各タスクにはどのくらいの時間がかかりますか?
ストーリーがあると仮定します。ユーザーとして、パスワードを入力してログインします。
可能なタスク(2人の開発者を想定-トム、ジョン):
など.....
理想的なスクラムでは、同じ人が開発とQAの両方を行うという点で、チームは多機能です。それがあなたのチームに当てはまる場合、推定時間は、チーム内の任意の1人がタスクを完了するためのものです。私は、チームが開発者とQAで構成されており、タスクがチーム間で分割されています。次に、タスクに「開発時間」と「QA時間」があります。チームの専門家が増えると、「完了基準」をさまざまなタイプのタスクに分割し、さまざまなタイプの時間で完了することができます。