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スクラムスプリントで同じ大きなCOBOLプログラム/モジュールを変更して複数のストーリーを処理する方法

スプリントの終わりに小さな滝で終わることなく、スクラムスプリントの同じ大きなCOBOLプログラム/モジュールで変更を加えた複数のストーリーを処理するにはどうすればよいですか?

リスクは、複数のストーリーの開発サブタスクが1人または2人の(ペアプログラミング)開発者と相互にリンクされており、このアクションによって、これらすべてのストーリーが同時に配信されることです。その結果、ウォーターフォールのスプリントバーンダウンが発生します。これは避けたいと考えています。

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Gunther De Cock

群がることを考えましたか?関係者全員が協力し、開発の観点からダウンタ​​イムはほとんどありません。一度に進行中のさまざまなサブタスクの代わりに、スプリント内で順番に対処されます。これはまた、知識とコミュニケーションの障壁を打ち破ります。

同じ文でCOBOLとアジャイルを見てうれしいです。

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Machnik