public Image Base64ToImage(string base64String)
{
// Convert Base64 String to byte[]
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0,
imageBytes.Length);
// Convert byte[] to Image
ms.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length);
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromStream(ms, true);
return image;
}
Byte []を画像に変換したいのですが、System.Drawing.ImageはSilverlightではサポートされていません。代替手段はありますか?
ImageSourceを作成し、それをImageコントロールに割り当てるか、ImageBrushを使用して背景に設定する必要があります。 BitmapImageは、System.Windows.Media.Imaging名前空間にあります。
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0,
imageBytes.Length))
{
BitmapImage im = new BitmapImage();
im.SetSource(ms);
this.imageControl.Source = im;
}
またはImageBrushの場合
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0,
imageBytes.Length))
{
BitmapImage im = new BitmapImage();
im.SetSource(ms);
imageBrush.ImageSource = im;
this.BoxBorder.Background = imageBrush;
}
このコードは画像をbyte []に変換できます
BitmapImage imageSource = new BitmapImage();
Stream stream = openFileDialog1.File.OpenRead();
BinaryReader binaryReader = new BinaryReader(stream);
currentImageInBytes = new byte[0];
currentImageInBytes = binaryReader.ReadBytes((int)stream.Length);
stream.Position = 0;
imageSource.SetSource(stream);
このコードはbyte []を画像に変換できます
public void Base64ToImage(byte[] imageBytes)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length))
{
BitmapImage im = new BitmapImage();
im.SetSource(ms);
img.Source = im;
}
}
別の方法:
public static BitmapImage ConvertStreamToImage(Stream stream)
{
BitmapImage _resultImage = new BitmapImage();
_resultImage.SetSource(stream);
return _resultImage;
}
これらの名前空間を使用します:using System.IO;
using System.Windows.Media.Imaging;