こんにちは私はgolangでいくつかのソケットプログラミングを学ぼうとしています、私はこのチュートリアルに従っています
http://synflood.at/tmp/golang-slides/mrmcd2012.html#1
これが1ページのチュートリアルの最終結果です。 https://github.com/akrennmair/telnet-chat/blob/master/03_chat/chat.go
このプログラムのクライアント側を作成する方法がわかりません。接続を作成し、サーバーが実行されているのと同じポート/ IPにダイヤルしますが、そこからはわかりません。新しく作成された接続用のread()関数とwrite()関数がありますが、読み取りなどをどこで区切るかがわかりません。テキスト入力がサーバーで処理されることを考えると、私はある種の読み取りを行うだけでよいと思いますか?
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:6000")
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
for {
fmt.Println(bufio.NewReader(conn).ReadString([]byte("\n")))
}
}
_bufio.NewReader
_は、あなたの場合、for
の直前に1回だけ使用する必要があります。たとえば、connbuf := bufio.NewReader(conn)
。次に、connbufでReadStringを使用できます。これにより、文字列とエラーが返されます。例えば:
_connbuf := bufio.NewReader(conn)
for{
str, err := connbuf.ReadString('\n')
if len(str)>0 {
fmt.Println(str)
}
if err!= nil {
break
}
}
_
len
とerr
をチェックしています。これは、ReadString
がデータとエラー(接続エラー、接続リセットなど)を返す可能性があるため、両方をチェックする必要があるためです。
受信したすべてのデータを読み取りたい場合の簡単な解決策は次のとおりです。
connbuf := bufio.NewReader(c.m_socket)
// Read the first byte and set the underlying buffer
b, _ := connbuf.ReadByte()
if connbuf.Buffered() > 0 {
var msgData []byte
msgData = append(msgData, b)
for connbuf.Buffered() > 0 {
// read byte by byte until the buffered data is not empty
b, err := connbuf.ReadByte()
if err == nil {
msgData = append(msgData, b)
} else {
log.Println("-------> unreadable caracter...", b)
}
}
// msgData now contain the buffered data...
}