私が見つけたプログラム
私はこれらのプログラムがOpenGL3Dシーンをキャプチャするのを見つけました:
3Dリッパーは、ジオメトリ、テクスチャ、シェーダーをキャプチャします。 OpenGLExtractorはジオメトリだけをキャプチャします...
そのようなプログラムに関する一般的な質問
これらのプログラムでのあなたの経験は何ですか?これらのプログラムのどれをお勧めしますか?あなたは他のそのようなプログラムを知っていますか?それらに問題はありましたか、それとも一般的に問題がありますか?全体的に最適なプログラムはありますか、それとも特定の3Dアプリケーションに固有のものですか?
私がする必要があることは?
研究目的で3Dジオメトリをキャプチャできるプログラムを探しています。また、3Dアニメーション(3Dアニメーションのフレーム)をキャプチャするプログラムの場合もあります。
データをキャプチャしようとするアプリケーションはDirect3D上にあるため、3DRipperのみを試しました。 3DRipperは少なくともDirect3D 9で動作し、このアプリケーションにはDirect 3D 6があります。古いバージョンのDirect3Dで動作するアプリケーションはありますか?
どうもありがとうございました。 :)
(リンク名は検索エンジンでより適切に索引付けされるようにしたいので、冗長でした。)
OGLEへのリンクが間違っています—ある種のスクリーンセーバーを指しています。 OGLEはGLInterceptorへのプラグインとして機能し、すべてのOpenGLジオメトリを適切にダンプするとされていますが、OGLEの作成者であるEyebeam Researchは、プロジェクトがホストされていたサイトをダンプしたようです( http://ogle.eyebeamresearch.org/ =、2010年以降返信していません)。 Wayback Machine を使用してダウンロードすることはできますが、まだテストしていません。