Ubuntu 18.04を1週間前にインストールしましたが、仕事に必要なものの99%は問題ありませんでした。 Discordを最初にインストールしたとき、彼らのWebサイトの指示から、すべてが順調でした。 Snapパッケージには起動に問題があり、インターネットに接続していないかのように、更新シーケンスを通過することを拒否しました。ただし、再起動後に初めてボイスチャットに参加すると、誰かが話すたびに大きな音がします。ヘッドフォンの出力をライン出力からヘッドフォンに、またはその逆に変更すると、自動的に修正されます(ヘッドフォンの設定のほうが良いと思います)。
最初はラインアウトの設定が問題だと思っていたので、 これはガイドとして を使用して変更しました。それはそれを修正しませんでした、そして、デフォルトとしてどれを設定したとしても、私がそれを変更するまで、パチパチ音はDiscordで同様に悪く戻ります。その後、どちらのポートも正常に聞こえます。 PulseAudioの設定を反転させることなく、どのように音を良くすることができるかを理解しようとしていますが、私は無知です。
他のすべてのオーディオは問題ないようです。 CSGOのようなゲームでも、ボイスチャットにはこの問題はありません。他のゲームをプレイしたり、ビデオを視聴したり、Spotifyを聴いたりすることができます。それは不和に影響しているようです。
重要な場合、正確な設定は「Line Out(plugged in)」および「Headphones(unplugged)」ですが、上記のリンクのフォーラムにもかかわらず、とにかくヘッドフォンをデフォルトとして設定でき、そのポートを認識しました。 Ubuntu SoftwareのPulseAudio Volume Control(pavucontrol)アプリを使用してこれらの設定を変更し、ターミナルを使用してデフォルトのポートを設定しています。
接続されている唯一のオーディオデバイスは、マザーボードポートに接続された出力用のヘッドフォンです。ミキサーとヘッドフォンは入力に表示され(ヘッドフォンマイクはミュート)、どちらもマザーボードに接続されています。ミキサーはUSBインターフェースです。私のウェブカメラはある時点でリストされていましたが、どこに行ったのか、それが何らかの形で物事に影響を与えるかどうかはわかりません。
誰かが修正を知っているなら、私に知らせてください!ありがとうございました
/etc/Pulse/default.pa
を変更して修正しました。検索と置換:
load-module module-udev-detect
沿って
load-module module-udev-detect tsched=0
次に、次のコマンドを使用してPulseAudioを再起動します。
pulseaudio -k && Sudo alsa force-reload