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独自のソフトウェアベースのサウンド拡張はUbuntuで機能しますか? (BeatsAudio、ドルビー)

この質問は、主流またはゲーマーグレードを対象としていますソフトウェアベースオーディオ/サウンドの拡張機能。高度に統合されたコンピューティングおよびエンターテイメントシステムラップトップタブレットなどに見られます=およびsmartphones

これらは主に、製品やパッケージにオーディオ関連の既知のブランドのファンシーなバッジを付けて販売されていますが、実際の実装や使用されているコンポーネントについてはほとんど不確実であり、システムやデバイスの一般的なオーディオ機能との差別化が不十分です。


  • この質問は、スピーカーなどの実際のハードウェアに関するものではありません。ヘッドフォンが正しく検出されない場合、スピーカーが正しく割り当てられていないか、部分的に機能するか、まったく機能しない場合、サウンドカードまたはチップが正しく検出されず、オーディオの問題のトラブルシューティング を確認する必要があります
    • ラップトップの一部のサブウーファーは、現在PulseAudioで無効にされている適切なLFEリミックスを必要とします。
  • この質問は、さまざまなフォームファクターのレコーディングインターフェイス、アンプ、DACなどの熱狂的またはレコーディンググレードのハードウェアについても当てはまりません。
  • また、この問題は、ドルビーデジタル、ドルビーTrueHD、DTSなどのさまざまなオーディオ形式のオーディオエンコーディングと再生についても当てはまりません。これらのほとんどは特許とライセンスの対象となる可能性があります 制限付きフォーマットを参照してください

イコライザーを探しているだけなら、この質問を見てください: サウンドエンハンサー/イコライザーはありますか?


簡単に言えば: Windowsの見栄えの良いインターフェイスでスイッチを切り替えたりボックスをオンにしたりして、サウンドをニュートラルからファンシーに変更するすべての機能。

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一般的なアドバイス

これらのいずれかを適切に動作させる場合は、製造元に問い合わせて、これらのユーザーエクスペリエンス機能を使用するオペレーティングシステムに移植するように要求する必要があります。

メーカーは通常、Ubuntu、 Debian 、または Fedora などのFOSSプロジェクトが含めることも代金を支払うことも拒否する独自のテクノロジーとソフトウェアをライセンスしています。

概観

  • Beats Audiofrom Beats Electronics

    プリインストールされたOSでのみ利用可能なソフトウェアイコライザーまたはオーディオ処理。おそらく、製品設計段階でコンサルティングエンジニアが達成した統合スピーカーのパフォーマンスが向上しました。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • ドルビーアドバンスドオーディオ、ドルビーホームシアター、ドルビープロロジック、ドルビーヘッドフォン、ドルビーバーチャルスピーカー、ドルビーモバイル… からドルビーラボラトリーズ

    プリインストールされたOSでのみ利用可能なソフトウェアイコライザーまたはオーディオ処理。おそらく、製品設計段階でコンサルティングエンジニアが達成した統合スピーカーのパフォーマンスが向上しました。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • [〜#〜] eax [〜#〜]およびその他のクリエイティブのオーディオ処理

    オープンソースドライバーを介したrecon3Dシリーズなどの新しいハードウェアでは、alsamixerで特別なオーディオ処理機能を利用できる場合があります。ゲームの一部のEAX効果はOpenALを介して利用できる場合がありますが、これはこの質問の範囲外です。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • THX TruStudioTHXとCreative のコラボレーション

    クリエイティブとほぼ同じです。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • TrueAudioAMDとAstoundSoundGenAudioから

    特定のGPUまたはAPUの専用ドライバーを介して利用可能なオーディオ処理。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • Asus SonicMasterなどの一般的なサードパーティのWindowsソフトウェア

    プリインストールされたOSでのみ利用可能なソフトウェアイコライザーまたはオーディオ処理。

    • ステータス:ソフトウェア機能の既知の実装はありません
  • 汎用仮想7.1ステレオゲーマーヘッドセット

    上記のいずれかと同様に、通常はドルビーラボラトリーズによるソリューションを実装します。 Virtual 7.1のラベル付けの選択は完全にあいまいであるように思われ、8.2または現在のように奇抜で最新のように聞こえるかもしれません。

    これらは、ConexantのDSPの CX2077x ファミリに基づいているようです。デバイスは、アナログステレオ出力を備えたUSBデバイスとして検出され、オプションでLinuxではS/PDIF出力として検出されます。オプティカルインのMixAmpを覚えていますか?これはレガシー技術をレトロフィットする次のステップです。 Windows 8でテストしている間、そのままではS/PDIF機能を検出できないようです。独自のファームウェアBLOBを最初にアップロードせずにチップで処理が行われているようです。これらのデバイスは通常のdumbヘッドセットよりも暖かく、LEDが原因であるとは思えません。 「Virtual 7.1」モードを有効にすることは、標準のS/PDIF出力を機能させるのと同じくらい簡単かもしれませんが、今回はUSBデバイスがそれを偽造しているようです。 (補足:PS4は現在、USBデバイスのステレオのみを許可しています。)

    • ステータス:ファームウェアの標準機能(マルチチャンネルソースからの3Dステレオダウンミックス、マイクノイズキャンセレーション)が可能な場合があります。 Windows固有のソフトウェア機能の既知の実装はありません。
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