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「内蔵アナログオーディオのモニター」に音がないのはなぜですか?

私はLinuxを約4か月か5か月間始めて、Mint 15からUbuntu 12.04に移行しました。ここでも、端末コマンドとさまざまなソフトウェアにまだ慣れています。

現在、YouTubeにLet's Playチャンネルがあります。そのため、ゲームプレイの映像(ビデオとオーディオ)をマイクのオーディオ(audacityの別のファイルに)とともに記録する必要があります。

ゲームプレイのビデオとオーディオの映像を記録するSimple Screen Recorder(SSR)と呼ばれるソフトウェアを見つけました。物事を調整する方法については、ウェブサイトで確認しました。そして問題が始まりました。

まず、ビデオは問題なく記録されます。これは、構成をセットアップして実行するために見つけることができる最も簡単なソフトウェアです。 問題は、ゲームプレイの音声がない、システムの音声がない。 Audacityはマイクを適切に録音するので、SSRで何かを録音しながら、PulseAudio Volume Controlの設定を調べ始めました。多くのチュートリアルでは、ゲームプレイのオーディオを記録するために、オーディオ入力をビルトインアナログオーディオのモニターに変更するよう指示されていますが、ここではうまくいきませんでした。

この内蔵アナログオーディオモニターが構成されていないか、まったく録音するオーディオがないと思われますが、これを修正するにはどうすればよいですか? ?

ご清聴ありがとうございました!

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SpaceGamer

あなたがこのプロセスにどの程度到達したかはわかりませんので、最初から始めます。

  1. Pavucontrolをインストールします。

    Sudo apt-get install pavucontrol
    
  2. 起動する:

    pavucontrol
    
  3. 入力デバイスタブで表示:すべての入力デバイスを選択します
  4. 音量レベルを確認し、必要に応じてミュート解除内蔵アナログオーディオのモニターチャンネルに小さなスピーカーアイコンをクリックします。
  5. Audacityを起動し、記録を開始します
  6. Audacityの録音中:pavucontrolで録音タブでAudacityの入力ソースを内蔵アナログオーディオのモニターに変更します

それは役に立ちましたか?

5
falconer

私の経験はAudacityであり、以前のUbuntuバージョンで十分に簡単に機能していました。現在、10.14 LTSを使用しています。 pavucontrolをインストールし、すぐに動作するようになりました。いくつかのことをいじらずに。下記参照

必ずpavucontrolツールの[構成]に移動してください。 「Analog stereo ouput」を選択する必要がありました。次に、Audacityに移動し、AudacityのメインパネルでPulse Pulse Video:0を選択します。その後、録音することができました。この投稿をありがとう!

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rohan