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Sublime Text 2でネイティブビルドシステムを編集する方法

これは非常に簡単な質問ですが、どこにも答えが見つかりません。

すべてのビルドシステムを含むJSONファイルがどこかにあるはずですが、見つかりません。

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galdikas

これはST2ビルドシステムのドキュメントです

Rubyビルドファイルは、例えば、ここにあります:

~/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/Ruby/Ruby.sublime-build

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AGS

マック:

Preferences ► Browse Packagesは、すべてのfoo.sublime-buildファイルが保存されます。

自分で作成したビルドsysスクリプトは、次の場所にある必要があります。

/Users/YOURUSERNAME/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/

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Rowe Morehouse

Dbwが言ったように、基本的にはデフォルト設定ファイルのコピーをユーザーフォルダーに作成し、それを編集してデフォルトのものを上書きする必要があります。 ST3では、ほとんどのデフォルト設定ファイルがパッケージ化されています。PackageResourceViewを使用すると、作業が簡単になります。

たとえば、WindowsのデフォルトのST3 python buid設定を編集します。

  • ctrl + alt + p、「prv」と入力し、「open」を選択してPackageResourceViewのオープンを呼び出します。
  • "python"> "Python.sublime-build"を選択します
  • デフォルトのファイルパスは「...\Sublime Text 3\Packages\Python\Python.sublime-build」であるため、Users "\ AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\Python\Python.sublime-にユーザーコピーを作成します。ビルド」して編集します。
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visitantz

崇高にこのステップを使用して

ツール->ビルドシステム->新しいビルドシステム

新しいビルドファイルが開かれます。このファイルを保存すると、sublimeはfile dialogue optionにファイルを保存するように要求します。 locationを見ると、sublimeはすべてのネイティブビルドファイルを保存しています。この場所から、既存のネイティブビルドファイルを編集できます。

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ip_x