私はあなたが年齢を稼ぐことの相対的なメリットをどう思っているのかと思っていました
私の本能は正確なデータ(記入または誕生年のいずれか)を必要とすることです。なぜなら、必要に応じてそれから年齢バケットを作成できるからですが、その逆も当てはまりません。
一方、私はこのビジネスを始めて(今ではビデオゲーム業界で何年にもわたって学界で働いています)、これまでに見たのは調査の年齢層だけです。業界標準のようです。
賢明で不思議な考えはありますか?
年齢または生年を選択するためのプルダウンメニューは、ユーザーにとって非常に使いにくいものです。メニューには50以上の値が含まれていてはならず、値が数値の場合は二重になります。この選択では、ユーザーがメニューに多くの注意を払う必要があり、エラーが発生しやすくなります。さらに悪いことに、エラーは1〜2年程度しか間違っていない可能性が高いため、十分に近いため、調査回答者はエラーを修正する可能性が低いです。これにより、バケットと手動入力の2つに選択肢が減ります。
この質問への回答方法を選択する際の1つの考慮事項は、調査の回答者が主にキーボードまたはマウスで調査に回答するかどうかを検討することです。調査の回答者を入力モード間で切り替えさせると、調査を完全に中止する可能性が高くなります。入力モードを切り替える場合は、慎重に切り替え、質問の順序を検討して、切り替えモードの数を制限してください。
キーボード入力の量が制限されている場合、モバイルデバイスを使用している調査回答者の応答率は高くなる傾向があることに注意してください。ゲーム開発者がモバイルである場合、または多数の回答者がモバイルデバイスを使用して応答すると予想される場合は、手動入力よりもバケットを選択します。
人口統計的な質問は個人的な質問であり、人々は個人的な質問をされたことに対して予期せぬ反応を示す可能性があります。誰かに正確な年齢を明かすことを要求すると、回答者がうそをつく(調査に投資している場合)か、単に調査を中止する(そうでない場合)可能性が高くなります。年齢層のバケットは、個人的であると感じる情報を漏らしたくないため、回答者が調査を中止する可能性を減らします。
私はまったく質問しないように一生懸命努力しますが、聴衆を考慮する必要があることに失敗します。
正確なデータよりも正しいデータを重視する場合は、範囲の方が適しています。多くの誤った応答が発生するリスクがある正確なデータが必要な場合は、年齢または年(数値のテキストフィールドとして)を尋ねてください。ほとんどのユーザーは先行入力について知らないため、ターゲットにモンスターのドロップダウンをスクロールする必要があります正しい年をターゲットにするよりもスクロールホイールをリストの一番下まで飛ばす方がはるかに簡単であるため、マウスを使用した正しい年-誤入力の可能性のもう1つの原因です。