Swiftui&SpriteKitアプリを実行するときは、ログに次のメッセージが表示されます。
2019-11-18 21:58:57.631912 + 0000画素バトルト[2812:1215803]
SkView:IgnorerEnderSyncInLayoutSubViewsはNOです。ハンドラなしで_renderSynchronに呼び出します
このログを受け取るのは何をしていますか、そしてそれについて心配するべきですか?それはバグになることができますか?
SwiftuiがSKView
のレイアウトの実行方法を理解できないことがありますか?
コードが必要な場合は、前の編集内に表示できます。以下に、私はそれがより長いとは思わないのはなぜ私はなぜ述べています。
私はAppleいくつかのフィードバック(FB7456217
)を送っています。 、Swiffuiは、即座に同じ警告ログを持っています。
そのため、デフォルトのプロジェクトテンプレートでも、デバイスとシミュレータのログがまだ表示されます。私が有用な反応を受けるならば、私はこの問題について更新します。
私はまだ何も聞いたことがない - 私が今半の半数前に投稿したときに誰かが新しい情報を持っていますか?私はまだこれらの警告を持っています!
ちょうどこれを私自身のために考え出しました。
あなたのコードの変更で
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene")
に
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")
SkViewのUIKITサブビューがある場合は、この警告も入手すると思います。