ループで追加されるラベルをSwiftに追加しようとしています。次に、追加された各イベントに「TapGesture」イベントを追加します。それは機能しますが、問題は、呼び出された関数がクリックされたときに使用するラベルからデータを取得することですが、ラベルはそれまでに再定義されており、クリックされたものではなく、最後に追加されたものからデータを取得します。それぞれを一意にするにはどうすればよいですか?
self.label.attributedText = self.myMutableString
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: handleTap(label))
self.label.userInteractionEnabled=true
self.label.addGestureRecognizer(tapGesture)
self.label.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(28)
self.label.sizeToFit()
self.label.center = CGPoint(x: screenWidth, y: top)
if(kilom>=30||self.located==false){
self.scroller.addSubview(self.label)
if(device=="iPhone"||device=="iPhone Simulator"){
top = top+80
}
else{
top = top+140
}
}
以下のコードは、ラベルデータを取得して使用するジェスチャレコグナイザーです。
func handleTap(sender:UILabel){
var a = self.label.text
let storyBoard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle:nil)
let resultViewController = storyBoard.instantiateViewControllerWithIdentifier("displayer")
self.presentViewController(resultViewController, animated: true, completion: nil)
}
UITapGestureRecognizer
のハンドラー関数には、UITapGestureRecognizer
がsender
として渡されます。 view
プロパティを使用して接続されているview
にアクセスできます。私はこのようなものを提案します:
func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
guard let a = (sender.view as? UILabel)?.text else { return }
...
}
また、セレクターの署名を変更する必要があります。
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleTap))
または以前のバージョンのSwiftの場合:
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTap:")