青いタグ(現在は切り捨てられています)が完全に表示され、自動的に改行される可能性はありますか?
NavigationLink(destination: GameListView()) {
VStack(alignment: .leading, spacing: 5){
// Name der Sammlung:
Text(collection.name)
.font(.headline)
// Optional: Für welche Konsolen bzw. Plattformen:
HStack(alignment: .top, spacing: 10){
ForEach(collection.platforms, id: \.self) { platform in
Text(platform)
.padding(.all, 5)
.font(.caption)
.background(Color.blue)
.foregroundColor(Color.white)
.cornerRadius(5)
.lineLimit(1)
}
}
}
.padding(.vertical, 10)
}
また、青いタグに改行があってはなりません:
私はこのコードのようなものを持っています(かなり長い)。単純なシナリオでは問題なく動作しますが、ジオメトリリーダーとの深いネストでは、サイズが適切に伝播されません。
このビューが親ビューのコンテンツを拡張するText()のようにラップおよびフローするのはいいことですが、親ビューからの高さを明示的に設定しているようです。
https://Gist.github.com/michzio/a0b23ee43a88cbc95f65277070167e29
ここにコードの最も重要な部分があります(プレビューおよびテストデータなし)
[![private func flow(in geometry: GeometryProxy) -> some View {
print("Card geometry: \(geometry.size.width) \(geometry.size.height)")
return ZStack(alignment: .topLeading) {
//Color.clear
ForEach(data, id: self.dataId) { element in
self.content(element)
.geometryPreference(tag: element\[keyPath: self.dataId\])
/*
.alignmentGuide(.leading) { d in
print("Element: w: \(d.width), h: \(d.height)")
if (abs(width - d.width) > geometry.size.width)
{
width = 0
height -= d.height
}
let result = width
if element\[keyPath: self.dataId\] == self.data.last!\[keyPath: self.dataId\] {
width = 0 //last item
} else {
width -= d.width
}
return result
}
.alignmentGuide(.top) { d in
let result = height
if element\[keyPath: self.dataId\] == self.data.last!\[keyPath: self.dataId\] {
height = 0 // last item
}
return result
}*/
.alignmentGuide(.top) { d in
self.alignmentGuides\[element\[keyPath: self.dataId\]\]?.y ?? 0
}
.alignmentGuide(.leading) { d in
self.alignmentGuides\[element\[keyPath: self.dataId\]\]?.x ?? 0
}
}
}
.background(Color.pink)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity, alignment: .topLeading)
//.animation(self.loaded ? .linear(duration: 1) : nil)
.onPreferenceChange(_GeometryPreferenceKey.self, perform: { preferences in
DispatchQueue.main.async {
let (alignmentGuides, totalHeight) = self.calculateAlignmentGuides(preferences: preferences, geometry: geometry)
self.alignmentGuides = alignmentGuides
self.totalHeight = totalHeight
self.availableWidth = geometry.size.width
}
})
}
func calculateAlignmentGuides(preferences: \[_GeometryPreference\], geometry: GeometryProxy) -> (\[AnyHashable: CGPoint\], CGFloat) {
var alignmentGuides = \[AnyHashable: CGPoint\]()
var width: CGFloat = 0
var height: CGFloat = 0
var rowHeights: Set<CGFloat> = \[\]
preferences.forEach { preference in
let elementWidth = spacing + preference.rect.width
if width + elementWidth >= geometry.size.width {
width = 0
height += (rowHeights.max() ?? 0) + spacing
//rowHeights.removeAll()
}
let offset = CGPoint(x: 0 - width, y: 0 - height)
print("Alignment guides offset: \(offset)")
alignmentGuides\[preference.tag\] = offset
width += elementWidth
rowHeights.insert(preference.rect.height)
}
return (alignmentGuides, height + (rowHeights.max() ?? 0))
}
}][1]][1]