同じUIImage
をグレースケールで取得するために、この拡張機能(obj-c
にあり、Swift3
に変換)があります。
public func getGrayScale() -> UIImage
{
let imgRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray()
let context = CGContext(data: nil, width: Int(width), height: Int(height), bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 0, space: colorSpace, bitmapInfo: CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.none.rawValue).rawValue)
context?.draw(self.cgImage!, in: imgRect)
let imageRef = context!.makeImage()
let newImg = UIImage(cgImage: imageRef!)
return newImg
}
グレーの画像は表示できますが、品質はかなり悪いです...品質に関連するのは、コンテキストコンストラクターのbitsPerComponent: 8
だけです。しかし、アップルのドキュメントを見ると、ここに私が得るものがあります:
IOSは8bpcのみをサポートしていることを示しています...それで、なぜ品質を改善できないのですか?
以下のコードを試してください:
注:コードの更新とエラーの修正...
originalImage
は、変換しようとしているイメージです。回答1:
var context = CIContext(options: nil)
更新:CIContext
はrendering
を処理するコアイメージコンポーネントであり、コアイメージの処理はすべてCIContext
で行われます。これはCore Graphics
またはOpenGL context
と多少似ています。詳細については、 Apple Doc。
func Noir() {
let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectNoir")
currentFilter!.setValue(CIImage(image: originalImage.image!), forKey: kCIInputImageKey)
let output = currentFilter!.outputImage
let cgimg = context.createCGImage(output!,from: output!.extent)
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg!)
originalImage.image = processedImage
}
また、同様の効果を生み出すことができる次のフィルターを考慮する必要があります
CIPhotoEffectMono
CIPhotoEffectTonal
回答1からの出力:
回答2からの出力:
改善された答え:
Answer 2:coreImageフィルターを適用する前に入力画像を自動調整する
var context = CIContext(options: nil)
func Noir() {
//Auto Adjustment to Input Image
var inputImage = CIImage(image: originalImage.image!)
let options:[String : AnyObject] = [CIDetectorImageOrientation:1 as AnyObject]
let filters = inputImage!.autoAdjustmentFilters(options: options)
for filter: CIFilter in filters {
filter.setValue(inputImage, forKey: kCIInputImageKey)
inputImage = filter.outputImage
}
let cgImage = context.createCGImage(inputImage!, from: inputImage!.extent)
self.originalImage.image = UIImage(cgImage: cgImage!)
//Apply noir Filter
let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectTonal")
currentFilter!.setValue(CIImage(image: UIImage(cgImage: cgImage!)), forKey: kCIInputImageKey)
let output = currentFilter!.outputImage
let cgimg = context.createCGImage(output!, from: output!.extent)
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg!)
originalImage.image = processedImage
}
注:より良い結果を確認したい場合は、simulator
...ではなくreal device
でコードをテストする必要があります。
Swift 4.拡張機能。オプションのUIImage
を返し、将来のクラッシュの可能性を回避します。
import UIKit
extension UIImage {
var noir: UIImage? {
let context = CIContext(options: nil)
guard let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectNoir") else { return nil }
currentFilter.setValue(CIImage(image: self), forKey: kCIInputImageKey)
if let output = currentFilter.outputImage,
let cgImage = context.createCGImage(output, from: output.extent) {
return UIImage(cgImage: cgImage, scale: scale, orientation: imageOrientation)
}
return nil
}
}
これを使用するには:
let image = UIImage(...)
let noirImage = image.noir // noirImage is an optional UIImage (UIImage?)
異なるスケールで正しく機能するSwift 4
のUIImage
拡張としてのJoeの答え:
extension UIImage {
var noir: UIImage {
let context = CIContext(options: nil)
let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectNoir")!
currentFilter.setValue(CIImage(image: self), forKey: kCIInputImageKey)
let output = currentFilter.outputImage!
let cgImage = context.createCGImage(output, from: output.extent)!
let processedImage = UIImage(cgImage: cgImage, scale: scale, orientation: imageOrientation)
return processedImage
}
}
Objective Cのカテゴリを次に示します。重要なことに、このバージョンではスケールが考慮されることに注意してください。
- (UIImage *)grayscaleImage{
return [self imageWithCIFilter:@"CIPhotoEffectMono"];
}
- (UIImage *)imageWithCIFilter:(NSString*)filterName{
CIImage *unfiltered = [CIImage imageWithCGImage:self.CGImage];
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:filterName];
[filter setValue:unfiltered forKey:kCIInputImageKey];
CIImage *filtered = [filter outputImage];
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef cgimage = [context createCGImage:filtered fromRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width*self.scale, self.size.height*self.scale)];
// Do not use initWithCIImage because that renders the filter each time the image is displayed. This causes slow scrolling in tableviews.
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:cgimage scale:self.scale orientation:self.imageOrientation];
CGImageRelease(cgimage);
return image;
}
CoreImageを使用しますが、これにより品質が維持される場合があります。
func convertImageToBW(image:UIImage) -> UIImage {
let filter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectMono")
// convert UIImage to CIImage and set as input
let ciInput = CIImage(image: image)
filter?.setValue(ciInput, forKey: "inputImage")
// get output CIImage, render as CGImage first to retain proper UIImage scale
let ciOutput = filter?.outputImage
let ciContext = CIContext()
let cgImage = ciContext.createCGImage(ciOutput!, from: (ciOutput?.extent)!)
return UIImage(cgImage: cgImage!)
}
このコードの使用方法によっては、パフォーマンス上の理由から、コードの外側にCIContextを作成することもできます。
Joe answerに従って、OriginalをB&Wに簡単に変換しました。しかし、元に戻る imageはこれらのコードを参照します:
var context = CIContext(options: nil)
var startingImage : UIImage = UIImage()
func Noir() {
startingImage = imgView.image!
var inputImage = CIImage(image: imgView.image!)!
let options:[String : AnyObject] = [CIDetectorImageOrientation:1 as AnyObject]
let filters = inputImage.autoAdjustmentFilters(options: options)
for filter: CIFilter in filters {
filter.setValue(inputImage, forKey: kCIInputImageKey)
inputImage = filter.outputImage!
}
let cgImage = context.createCGImage(inputImage, from: inputImage.extent)
self.imgView.image = UIImage(cgImage: cgImage!)
//Filter Logic
let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectNoir")
currentFilter!.setValue(CIImage(image: UIImage(cgImage: cgImage!)), forKey: kCIInputImageKey)
let output = currentFilter!.outputImage
let cgimg = context.createCGImage(output!, from: output!.extent)
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg!)
imgView.image = processedImage
}
func Original(){
imgView.image = startingImage
}
現在の向きとスケールを保存する:
extension UIImage {
func noir() -> UIImage {
let context = CIContext(options: nil)
let currentFilter = CIFilter(name: "CIPhotoEffectNoir")
currentFilter!.setValue(CIImage(image: self), forKey: kCIInputImageKey)
let output = currentFilter!.outputImage
let cgimg = context.createCGImage(output!, from: output!.extent)
let processedImage = UIImage(cgImage: cgimg!, scale: scale, orientation: imageOrientation)
return processedImage
}}