私が
title
をString
として)MasterView
実装をこれに変更しますstruct MasterView: View {
@FetchRequest(
sortDescriptors: [NSSortDescriptor(keyPath: \Event.timestamp, ascending: true)],
animation: .default)
var events: FetchedResults<Event>
@Environment(\.managedObjectContext)
var viewContext
var body: some View {
List {
ForEach(events, id: \.self) { event in
NavigationLink(
destination: DetailView(event: event)
) {
TextField("Title", text: Binding(ObservedObject<Event>(wrappedValue: event).projectedValue.title)!)
}
}.onDelete { indices in
self.events.delete(at: indices, from: self.viewContext)
}
}
}
}
、つまり、Text
のTextField
属性への適切なバインディングを使用してtitle
をevent
にスワップアウトすると、XCodeは正常にコンパイルされ、アプリはリストから削除しない限り、予想される動作。
Event
を削除しようとすると、このスタックトレースでクラッシュします
* thread #1, queue = 'com.Apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)
#0: [33m`SwiftUI.BindingOperations.ForceUnwrapping.get(base: Swift.Optional<A>) -> A[0m
#1: [33m`protocol witness for SwiftUI.Projection.get(base: A.Base) -> A.Projected in conformance SwiftUI.BindingOperations.ForceUnwrapping<A> : SwiftUI.Projection in SwiftUI[0m
#2: [33m`SwiftUI.(ProjectedLocation in _5A9440699EF65619D724050F1A6941EE).update(context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>, state: inout Swift.Optional<Any>) -> (B.Projected, Swift.Bool)[0m
#3: [33m`SwiftUI.LocationBox.update(context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>, state: inout Swift.Optional<Any>) -> (A.Value, Swift.Bool)[0m
#4: [33m`SwiftUI.Binding.(ScopedLocation in _5436F2B399369BE3B016147A5F8FE9F2).update(context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>, state: inout Swift.Optional<Any>) -> (A, Swift.Bool)[0m
#5: [33m`protocol witness for SwiftUI.Location.update(context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>, state: inout Swift.Optional<Any>) -> (A.Value, Swift.Bool) in conformance SwiftUI.Binding<A>.(ScopedLocation in _5436F2B399369BE3B016147A5F8FE9F2) : SwiftUI.Location in SwiftUI[0m
#6: [33m`SwiftUI.LocationBox.update(context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>, state: inout Swift.Optional<Any>) -> (A.Value, Swift.Bool)[0m
#7: [33m`SwiftUI.Binding.(Box in _5436F2B399369BE3B016147A5F8FE9F2).update(property: inout SwiftUI.Binding<A>, context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>) -> Swift.Bool[0m
#8: [33m`static SwiftUI.(BoxVTable in _68550FF604D39F05971FE35A26EE75B0).update(ptr: Swift.UnsafeMutableRawPointer, property: Swift.UnsafeMutableRawPointer, context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>) -> Swift.Bool[0m
#9: [33m`SwiftUI._DynamicPropertyBuffer.update(container: Swift.UnsafeMutableRawPointer, context: AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.VoidAttribute>) -> Swift.Bool[0m
#10: [33m`SwiftUI.(DynamicPropertyBody in _9F92ACD17B554E8AB7D29ABB1E796415).update(context: inout AttributeGraph.AttributeContext<SwiftUI.(DynamicPropertyBody in _9F92ACD17B554E8AB7D29ABB1E796415)<A>>) -> ()[0m
#11: [33m`protocol witness for static AttributeGraph.UntypedAttribute._update(_: Swift.UnsafeMutableRawPointer, graph: __C.AGGraphRef, attribute: __C.AGAttribute) -> () in conformance SwiftUI.(DynamicPropertyBody in _9F92ACD17B554E8AB7D29ABB1E796415)<A> : AttributeGraph.UntypedAttribute in SwiftUI[0m
#12: [33m`partial apply forwarder[0m
#13: [33m`AG::Graph::UpdateStack::update[0m
#14: [33m`AG::Graph::update_attribute[0m
#15: [33m`AG::Subgraph::update[0m
#16: [33m`SwiftUI.ViewGraph.(runTransaction in _D63C4EB7F2B205694B6515509E76E98B)(in: __C.AGGraphRef) -> ()[0m
#17: [33m`closure #1 (__C.AGGraphRef) -> (prefs: Swift.Bool, idealSize: Swift.Bool, outputs: SwiftUI.ViewGraph.Outputs) in SwiftUI.ViewGraph.updateOutputs(at: SwiftUI.Time) -> ()[0m
#18: [33m`SwiftUI.ViewGraph.updateOutputs(at: SwiftUI.Time) -> ()[0m
#19: [33m`closure #1 () -> () in closure #1 () -> () in (extension in SwiftUI):SwiftUI.ViewRendererHost.render(interval: Swift.Double, updateDisplayList: Swift.Bool) -> ()[0m
#20: [33m`closure #1 () -> () in (extension in SwiftUI):SwiftUI.ViewRendererHost.render(interval: Swift.Double, updateDisplayList: Swift.Bool) -> ()[0m
#21: [33m`(extension in SwiftUI):SwiftUI.ViewRendererHost.render(interval: Swift.Double, updateDisplayList: Swift.Bool) -> ()[0m
#22: [33m`closure #1 () -> () in SwiftUI._UIHostingView.requestImmediateUpdate() -> ()[0m
#23: [33m`reabstraction thunk helper from @escaping @callee_guaranteed () -> () to @escaping @callee_unowned @convention(block) () -> ()[0m
#24: [33m`_dispatch_call_block_and_release[0m
#25: [33m`_dispatch_client_callout[0m
#26: [33m`_dispatch_main_queue_callback_4CF[0m
#27: [33m`__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__[0m
#28: [33m`__CFRunLoopRun[0m
#29: [33m`CFRunLoopRunSpecific[0m
#30: [33m`GSEventRunModal[0m
#31: [33m`UIApplicationMain[0m
* #32: [33m`main[0m at AppDelegate.Swift:13
#33: [33m`start[0m
私はこれを試しました: SwiftUIが参照を保持しているため、クラッシュを引き起こした削除されたコアデータオブジェクトへの参照 ですが、役に立ちません。また、テキストフィールドを別のビュークラスに抽出し、適切なプロパティラッパーを使用してみました。
インフラストラクチャ(バインディング、observableobjectなど)を何らかの方法で誤用していると思います。これらを使用してリストのテキストフィールドを実現するにはどうすればよいですか?
これに関するいくつかのアイデア:
オプション1(インラインバインディング)
(私はよりきれいな実装があるかもしれないと思いますが、このコードはうまくいきます)
// Somewhere in MasterView...
// A function that returns a binding for the title of an event
func titleBindingFor(_ event: Event) -> Binding<String> {
Binding<String>(get: { () -> String in
event.title ?? ""
}) { (title) in
event.title = title
}
}
その後
// Bind it to the textfield
TextField("Title", text: self.titleBindingFor(event))
オプション2(別のビュー)
extension Optional where Wrapped == String {
var safe: String {
get { self ?? "" }
set { self = newValue }
}
}
struct TitleEditor: View {
@ObservedObject var event: Event
var body: some View {
TextField("Title", text: $event.title.safe)
}
}
その後
TitleEditor(event: event)
注: DetailViewでオプションのタイムスタンプ強制アンラップ(本当にApple ?!)も処理する必要があったため、削除時にクラッシュしていました。
struct DetailView: View {
@ObservedObject var event: Event
var body: some View {
let timestamp = event.timestamp ?? Date()
return Text("\(timestamp, formatter: dateFormatter)")
.navigationBarTitle(Text("Detail"))
}
}
タイトルがnilの場合、空の文字列を返すことに注意してください。これは、テキストフィールドによって適切に処理されます(新しく作成されたアイテムのプレースホルダーを示しています)。