RustのTCPサーバーの例を探しています。
「hello world」またはエコーサーバーのいずれかが最適です。
以下は_std::net
_を使用した非常に簡単な例です。 Rustの現在のマスターに対して開発され、1。*でも動作するはずです。
この例には注意してください。簡素化されています。バインド、リッスン、または受け入れがエラーを生成した場合にパニックに陥らないようにすることができます。
_use std::io::Write;
use std::net::TcpListener;
use std::thread;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:9123").unwrap();
println!("listening started, ready to accept");
for stream in listener.incoming() {
thread::spawn(|| {
let mut stream = stream.unwrap();
stream.write(b"Hello World\r\n").unwrap();
});
}
}
_
受け入れに関するパラダイムに注意してください。 accept()
リクエストを自分で開始する必要があります(この例では、毎回incoming()
を呼び出すaccept()
イテレータを使用しています)。 real存在するタスクの制御。
その結果、実際のストリーム処理コードを別のスレッドに入れましたが、非常に短いリクエスト用である必要はありません(最初のリクエストの処理中に2番目のリクエストを処理できないことを意味します)。これら2行についてthread::spawn(|| { ... })
を削除することもできます。追加のスレッドを使用すると、ある程度の分離も得られます。スレッドが巻き戻されると、サーバー全体が死ぬことはありません(ただし、メモリが不足したり、巻き戻し中にデストラクタパニックが発生するとサーバー全体が死ぬことに注意してください)。
シンプルTCP echo-server https://Gist.github.com/seriyps/fd6d29442e16c44ba4
#![feature(phase)]
#[phase(plugin, link)] extern crate log;
extern crate green;
extern crate rustuv;
use std::io;
use std::os;
use std::io::{Listener,Acceptor,TcpStream};
// This is for green threads. If removed, will spawn 1 OS thread per client.
#[start]
fn start(argc: int, argv: *const *const u8) -> int {
green::start(argc, argv, rustuv::event_loop, main)
}
fn main() {
let Host = "127.0.0.1";
let port = 8080;
let sock = io::TcpListener::bind(Host, port).unwrap();
let mut acceptor = sock.listen();
for stream in acceptor.incoming() {
match stream {
Err(e) => warn!("Accept err {}", e),
Ok(stream) => {
spawn(proc() {
debug!("{}", handle_client(stream));
})
}
}
}
}
fn handle_client(mut stream: io::TcpStream) -> io::IoResult<()> {
info!("New client {}", stream.peer_name());
let mut buf = [0u8, ..4096];
loop {
let got = try!(stream.read(buf));
if got == 0 {
// Is it possible? Or IoError will be raised anyway?
break
}
try!(stream.write(buf.slice(0, got)));
}
Ok(())
}