映画の クロージングクレジット のように、一部のソフトウェアベンダーは、その作品に取り組んだチームのフルネームをリストしています。使用しているソフトウェア。
通常、スプラッシュ画面に表示されます( Photoshop )
...またはaboutボックス( Traktor )。
デモシーン では、映画業界と同様に、これは必須のプラクティスです。
あなた自身のソフトウェアでそれをどのように見ていますか?それをしない理由はありますか?企業にそうするように勧める理由はありますか?
映画やテレビ番組で働く人々のように、開発者は認められたいと思っています。多くの場合、あなたがプロジェクトに関連していることを証明できることはそれ自体が目的です。
これは特にゲーム開発に当てはまります。大規模なゲーム開発ショップが作成したAAAタイトルでさえ、映画の場合と同じようにクレジットをロールバックします。 International Game Develpers Association(IGDA)は、ゲーム業界版のScreen Actor's Guildであり、 一連の標準を提供します ゲームがクレジットを取得する必要があります誰がそれに取り組んでいるか:開発者、プロデューサー、アーティスト、さらにはテスターから。
主要なソフトウェアでさえ、プロジェクトに取り組んだ開発者にクレジットを与える慣行は依然として発生します。
特にPhotoshopやOfficeのような大規模なモノリシックプログラムでは、プログラムをロードするときにスプラッシュ画面に名前が表示されるのではなく、どこかに隠されているのか知りたい場合は、人の承認とはほとんど関係ありません。プログラムがそれ自体をメモリにロードしている間、人々に何かを見るものを与えるため。
しかし、これは大企業によって書かれたオフラインのソフトウェアやゲームだけのものではありません。誰がソフトウェアを作ったかを知ることは、オンラインのスタートアップにとっても重要です。
オープンソースプロジェクトの場合:
実際、プロジェクトに関連付けられている人物をリストアップすると、映画に愛着を持っている広告を宣伝するのと同じように、より多くの才能を引き付けることができます。
広く普及している-私はそうは言わないだろう。一部の商用製品(あなたが言及したものなど)はこれを行いますが、作成されたソフトウェアのバルクはこのタイプの商用製品ではありません。かなり多くのソフトウェアには、これが可能なGUIがありません。これは優先度の低い「機能」であるため、ほとんどのアジャイルショップでも発生しません。
望ましい-誰のために?
プログラマーの名前がスタートアップ画面やアバウトボックスに表示される主な理由は、 著作者人格権 に関連しているようです。
著作権は譲渡可能ですが(通常、従業員として働いている場合は自動的に)、あなたのステータスに関係なく、著作者人格権を譲渡することはできません。
したがって、プログラマーが必要とする場合、雇用主は名前をリストする必要があります。
この法律はすべての国で完全に統合されているわけではなく、従業員が雇用主にそれを尋ねるのを考えるのはもっと複雑に思われることに注意してください。したがって、それは一般的に後者のイニシアチブです。