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UXデザイナーの本当の定義は何ですか?

UX Designer/Developerで求人情報をよく見る。時にはUX Designerのみ。次のことを知りたい:UXデザイナーの本当の定義は何ですか?そして、なぜそれがデザイナーと開発者の両方であるのですか? UXデザイナーおよびUXデザイナー/開発者になるために必要な一般的なスキルは何ですか?

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ridctg

からの定義 UXデザイナーとUI開発者の違い

UXデザイナーは、ユーザーのニーズを理解し、人々が使用したい概念/ソリューション/デザインを生み出すために、研究とデザインのスキルを組み合わせます。これには、人間の行動、心理学、そして人々が自分のやっていることを理解することに焦点を当てる必要があります。それはすべて、脳の右側にあるやわらかいスクイーズで創造的なものです。ほとんどのUXユーザーは、何をすべきか、なぜすべきかを説明できますが、実際に機能するものを構築することはできません。

UI開発者は、設計の感性と技術的なスキルの両方を組み合わせて、中盤を埋めます。彼らは何かを美しく見せ、同時にブラウザー/デバイスで機能させることに長けています。彼らは、Photoshopでビジュアルデザインを作成し、それらをブラウザーの互換性の驚異に対処するHTMLコードに変換するための制作スキルを持っています。これには、ブラウザーのレンダリングエンジンが正しくレンダリングされ、それらの厄介なピクセルすべてを完全に整列させるWebのデザインを実装できるように、ブラウザーのレンダリングエンジンがどのように動作するかを深く理解する必要があります。

UXデザイナー/開発者

私の意見では、彼らは研究、設計、およびフロントエンド開発(HTML/CSS/JS)に十分優れた人を探しています。フロントエンド開発について言えば、HTML + CSSは非常に単純なので、主な質問はJavaScriptについてです。 UXデザイナー/開発者は、標準フレームワーク(jQuery、MooToolsなど)の操作が得意で、簡単なJavascriptコードの記述方法を理解している必要があります。

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Igor Gubaidulin

UX自体の定義はかなりフワフワです。

ISO 9241-10 210は、UXがユースケースの前後にすべての効果を考慮に入れる一方で、ユースケース自体にのみ焦点を当てたユーザビリティについて説明していますユースケース(予測使用前、共感または分離後)。

マークハッセンツァール defines UXを「製品またはサービスとのやりとりにおける一瞬の、主に評価的な感情(良い悪い)」として。つまり、基本的には使用中です。つまり、UXはエンジニアリングが少なく(プログラミング、はんだ付け、プロトタイピングなど)、ストーリーテリングが多く、製品やサービスの感情に対応しながらユースケースを開発する人道的な規律です。

しかし、一方で、Dan Saffer illustrates UXは、エンジニアリングのいくつかの分野をカバーする大きな傘としても機能します。

人事部の人は、

  • 製品とアプリケーションを自己依存的に設計できるため、科学工学、プログラミング、開発に焦点を当てていますが、心理学と人間の制約を考慮しています。 (=> UXデザイナー/開発者)

または

  • (以前にイゴールが述べたように)心理学と人的要因の研究を伴う人々の感情や能力などに取り組むことに焦点を当てるだけでなく、(予算を超えずに)実際の製品を設計および開発する際に何が可能か(または不可能か)を念頭に置いて例)=> UXデザイナー

UXは学際的な巨大な分野です。それがとてもエキサイティングなものです:)

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uxfelix