二分探索木で高さを計算する最良の方法は? (AVLツリーのバランス)
木の左子、右兄弟の表現は何ですか?なぜあなたはそれを使うのですか?
セグメントツリー、インターバルツリー、バイナリインデックスツリー、およびレンジツリーの違いは何ですか?
再帰を使用せずにInorder Traversalを理解できるようにしてください
'N'のノードがない場合、いくつの異なるバイナリおよびバイナリ検索ツリーが可能ですか?
二分木をリンクリストに変換します。幅優先、一定のストレージ/破壊的
定数空間とO(n)ランタイムを使用して、バイナリ検索ツリーの非再帰的走査を記述します
スタックまたは再帰を使用せずにMorrisの順序ツリートラバーサルを説明する
ルートからバイナリツリーの特定のノードへのパスを取得する方法は?
「完全なバイナリツリー」、「厳密なバイナリツリー」、「完全なバイナリツリー」の違い
最小ボトルネックスパニングツリーと最小スパニングツリーの違いは何ですか?
バランスのとれた二分探索木の高さがlog(n)であることの証明
すべてのルートからリーフへのパスをバイナリツリーに出力します
AVLツリーでローテーションを実行する場所をどのようにして知っていますか?
セグメントツリー2 * 2 ^(ceil(log(n)))-1の配列のメモリはどうですか?
ノードの数を指定して、AVLツリーで最小および最大の高さを見つけますか?
2つのifステートメントを使用してツリーの上面図を印刷しようとしています
O(lg N)の範囲内の個別の整数の数を照会することは可能ですか?
Haskell幅優先でのバイナリツリー(BSTではない)の構築
「if / else」の省略形としてPHPの三項演算子(?:)を使用するにはどうすればよいですか?
Rubyで条件演算子(?:)を使うにはどうすればいいですか?
Luaのインライン条件(a == b? "yes": "no")?